Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Бодрый слэшер старой школы. Обзор Soulstice (5)
- 1
Согласен, я перегнул с оценкой «ноль» (всё же помимо товарища, ответственного за камеру, над игрой трудилось ещё много человек). Я просто искренне устал от того, что разработчики в попытке сделать игру кинематографиченее (или олдскульнее) за счёт камеры на самом деле делают людям хуже. Хуже делают даже не самим фактом фиксированной камеры, а тем фактом, что из-за этого по-любому появляются раздражающие проблемы. Я понимаю, что игра вполне проходима, но могло бы быть куда приятнее. А может это лично мои проблемы, не знаю. Я надеялся, что фиксированная камера навсегда в прошлом. Но, увы.
Игры →
Бодрый слэшер старой школы. Обзор Soulstice (5)
- 0
Слушайте, людей, ставящих «ноль» из-за камеры прекрасно можно понять, потому что это технический аспект, не дающий нормально играть в игру. До каких пор разработчики (особенно японские) будут издеваться над людьми и делать отвратительные камеры? Может хоть эти нули на метакритике изменят ситуацию наконец-то. А то что «такая камера была у старых слэшеров»… Я даже не знаю, что и сказать, это абсурд. На дворе 2022-ой год, может надо совершенствоваться и идти вперёд всё же?