Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Отыгрыш роли не завязан на кастомизацию персонажа.
В первом ведьмак были выборы, влияющие на прохождение.
Ролевая игра не обязана иметь 100500 концовок.
Ей достаточно иметь варианты пути к концовке.
Всё таки, такие игры это, в первую очередь, история. В которой ты, в разных пределах, можешь влиять на прохождение.
Ты, блин, ещё фол2 назови не рпг.
А че, концовка то все равно одна.
Не то, чтобы я их защищал, но он нужен для кросс-сохранений.