Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
У Герты есть очень крутая фишка: массовая бонус-атака по целям, когда ХП. одной из них падает ниже 50%. Герта у меня убивала всю волну мобов просто с одной своей суперспособности! Сначала она пробивала в 50% ХП, а затем добивала несколькими бонус-атаками.
Я её всегда держу в своей стандартной пачке. Вы просто играть ею не умеете, если она у вас плохо дамажит. Ну и в Стар Рейл нужно каждый раз подстраивать группу под уязвимости врагов, одной пачкой весь контент не закрыть, как в Геншине.
Работа у меня тогда была ненапряжная, так что с помощью Стилуса (будущий ПРОМТ) за пару лет я перевёл Книгу Игрока, Книгу Мастера, частично Монстрятник и три книги дополнительных правил: Spell&Sword, и ещё две с таким же двойным названием через амперсент. Перевод был конечно корявым, но вполне информативным.
Зачем я вообще на это потратил столько времени и сил? Ну охота пуще неволи. Я хотел играть, а так как с Мастерами было туго, то решил сам им стать. В общем-то у меня всё получилось. Я несколько лет водил по выходным партии и получил от этого массу удовольствия. Правда на две партии сразу (одна в субботу, а другая в воскресенье) меня хватило ненадолго, на полгода где-то, не больше. Слишком много времени съедает подготовка к игре.
Но я ни разу не пожалел ни о чём, а ребята которых я водил по большей части стали моими хорошими друзьями.
Зачем мне это было надо