Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Лучше не пиши про Игры — обозревай Индии для мобилок, и это не в обиду — ты просто не того поколения.
Диабло не осилил, это нужно насколько ленивым быть?
Ещё и играл небось в русскоязычный вариант, ЛОР не читал, про прокачку героя не слышал. Про уязвимости врагов писали выше. Может ещё и про прокачку уровней заклятий не узнал? Стратегия применительно к конкретному окружению?
Серьезно — раскопай Ultima Online и поиграй в неё, или в нормальные реальные (не карточные) ролевые игры по AD&D и поймёшь что проще Диабло не найти даже на кошмаре.
Мы все играли в сетевую версию — т.к. только там можно было сложность нормальную поставить, сингл совсем легкий.
Мне например абсолютно отвратительны современные «кликали» где все решает клик-рейт и серость активации цинний по откату. В старых играх либо ты понял как пройти и пройдёшь на любой сложности любым героем, а если нет — закликать не получится.