Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Мне, лично, доставляет вынимать обойму и дергать затвор. В плоских играх, перезарядка это обычная анимация, которая имеет константное время, а в ВР скорость полностью зависит от тебя. Бывали случаи когда меня убивали из-за того что я забывал снять оружие с предохранителя или делал перезарядку медленнее чем противник. И это круто, что всё зависит только от тебя, не от скриптов и и анимаций сделанных разработчиками. Также стоило упомянуть про эффективность обучения с использованием ВР. Знаю что ВР точно используют военные, медики (проверено лично) и пилоты.
Но в целом автор прав. ВР, сейчас, даёт не тот уровень погружения, который хотелось бы, поэтому стоит дважды подумать, прежде чем тратить деньги на такую игрушку.
P.s если же у вас есть ВР, то стоит купить 10-ю копию Скайрима и установить туда +100500 модов. Точно не пожалеете)