Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Любой интерфейс, обладающий возможностью прямого доступа к памяти, уязвим к подобного рода атакам. То же самое уже было сказано и о PCI, и о FireWire, и о PCIe (во всех его формах, в т.ч. Thunderbolt), и об Infiniband, и о чём только не.
Мда. Вы так говорите «внесистемная единица», как будто это что-то плохое. Один ампер-час — это электрический заряд, равный 3600 Кл. Кстати, ватт-час — тоже внесистемная единица, и что?
А по предмету статьи — электроприборы, не имеющие каких-либо сертификатов соответствия, нормальный человек покупать не станет.
При чём тут рунет, месье?
https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_256#Architecture
GeForce 256 was marketed as «the world's first 'GPU', or Graphics Processing Unit», a term Nvidia defined at the time as «a single-chip processor with integrated transform, lighting, triangle setup/clipping, and rendering engines that is capable of processing a minimum of 10 million polygons per second.»
https://www.techspot.com/article/653-history-of-the-gpu-part-2/
Nvidia's GeForce 256 was the first graphics chip to actually be called a GPU, based on the addition of a hardware-based transformation and lighting engine (T&L).
А вот здесь даётся современное определение этому термину: https://blogs.nvidia.com/blog/2009/12/16/whats-the-difference-between-a-cpu-and-a-gpu/ — вкратце, сегодня GPU обязательно должны иметь программируемую микроархитектуру, являться по сути векторными SIMD-процессорами и выполнять не только вычисления, связанные с выводом на экран 3D-графики, но и вычисления общего назначения.
Таким образом, ни в первоначальном смысле (наличие аппаратного ускорения T&L), ни тем более в современном — Intel 740 и его производные GPU не являются и не разрабатывались как таковые, и этот термин если к ним и применяется, то ретроспективно и вольно.
Вы мне хоть один документ на i740 покажите, где бы он назывался GPU. Это всего лишь 3D-ускоритель. Современный термин GPU стали применять (как маркетинговое обозначение) после выхода GeForce256 к 3D-ускорителям, имевшим аппаратные блоки T&L.
А вообще, настоящим GPU может называться только программируемое устройство. То есть начиная с GeForce 3, который мог выполнять шейдерный код.
А по предмету статьи — электроприборы, не имеющие каких-либо сертификатов соответствия, нормальный человек покупать не станет.
https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_256#Architecture
GeForce 256 was marketed as «the world's first 'GPU', or Graphics Processing Unit», a term Nvidia defined at the time as «a single-chip processor with integrated transform, lighting, triangle setup/clipping, and rendering engines that is capable of processing a minimum of 10 million polygons per second.»
https://www.techspot.com/article/653-history-of-the-gpu-part-2/
Nvidia's GeForce 256 was the first graphics chip to actually be called a GPU, based on the addition of a hardware-based transformation and lighting engine (T&L).
А вот здесь даётся современное определение этому термину: https://blogs.nvidia.com/blog/2009/12/16/whats-the-difference-between-a-cpu-and-a-gpu/ — вкратце, сегодня GPU обязательно должны иметь программируемую микроархитектуру, являться по сути векторными SIMD-процессорами и выполнять не только вычисления, связанные с выводом на экран 3D-графики, но и вычисления общего назначения.
Таким образом, ни в первоначальном смысле (наличие аппаратного ускорения T&L), ни тем более в современном — Intel 740 и его производные GPU не являются и не разрабатывались как таковые, и этот термин если к ним и применяется, то ретроспективно и вольно.
А вообще, настоящим GPU может называться только программируемое устройство. То есть начиная с GeForce 3, который мог выполнять шейдерный код.