Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
От повышения навыков оружия и! доспехов! повышается как бы уровень персонажа. А теперь берём лекаршу у которой 14-17 ХП, одеваем в лучший плащ (а навык доспехов позволяет одевать более тяжёлую броню, но вначале всякие плащи) ставим на гору +3 уворота. и сохраняемся после каждой атаки одного противника. Остальную армию отводим от радиуса атаки, ИИ не пропустит ход бегом к основной армии.
И ждём пока лекарь не апнет 5 или хотя бы 4 * владения доспехами.
Немного про ролевую составляющую. Ваши герои отличаются друг от друга не только внешне. первый стрелок каждые 2 уровня повышает точность. Лекарша уворот но не владеет оружием, как и учёный с фотоаппаратом, Викс воин больше всех здоровья и все виды оружия. Кстати если вы поставите цель не потерять ни 1 героя за всю игру, это один из 2 вариантов как сделать это в финальной миссии — подставить его под первый удар, который сваншотит любого другого. Второй вариант думайте сами :-)
Стражник повышает броню и был бы лютой имбой… если бы ему не дали только стрелковое и копья. Мечи и топоры ему недоступны.
Вначале игры огнестрел вам недоступен, он откроется по сюжету в середине игры, и можно будет выучить всем персонажам владеющим оружие (платно за золото) Сами огнестрелы тоже дорогие. И есть как аналог винтовок (проникающий урон как копья и стрелы) Так и назову их плазма — огненный урон. К такому 90% брони не готово, но и цены соответствующие.
По броне. Например кольчуга иконка проникающий урон. Значит стрелы и копья будут наносить на 50% меньше урона. Остальные без штрафов. Иногда попадаются доспехи с 2 типами защиты, Очень часто свои плюшки вроде +- уворот, +- скорость передвижения, точность и по моему был даже доспех дающий +2 к рубящим ударам.
То есть подобрать для каждой специальности есть что.
Так же на карте бывают есть точки захвата. Школа, Кузница (+5 к урону), Башня ( + дальность стрельбы) и т.д. Которые имеют как пассивные бонусы, так и бонусы местности если вы в ней стоите.
Удачи