Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
ну и мучаться смотреть через ВПН в твиторе на английском так себе интерес, даже в былые времена твитор не был популярен, в сравнении скажем с инстой
SAP этот популярен только в нефтянке, только потому что на нем можно вдоволь попилить бабла.
Я прекрасно понимаю о чем ты, когда то работал с самым первым оккулусом для девелоперов, некоторых людей просто укачивало и тошнило от работы в нем)) все развивается, сейчас уж вполне неплохо, датчики хорошо работают и не укачивает, глаза можешь закрыть, яркость настроить, снять наконец.
Как принципиально новый девайс этот естественно тоже далек от идеала, как первые мобильники, первые смартфоны, пока это больше гиковская тема, но тем не менее, первый шаг вперед к внедрению в массы. Возможно лет через 5-10 будешь видеть народ на улице в подобных шлемах с нарисованными глазами)) возможно, они будут выглядеть почти как очки, глаза конечно будут все так же нарисованы на внешней стороне (принцип то останется), но выглядеть будет очень естественно)
Квест про и квет 2 это VR шлемы, про это я и писал, что будут писать VR игрушки чтобы пошли на всех оккулусах. Сейчас добавиться еще немного AR игрушек. Никакого другого софта кроме игрушек не будет кроме встроенного. Да и на чем его писать, на Unity?))
Все эти игрушки естественно будут и у вижена, но помимо него куча нового софта, AR основная фишка с самой первой версии девайса. Есть готовая операционка, SDK. Это помимо тех же чисто игровых кросплатформенных юнити и анриал энджина.
По поводу 2ч, а квест сколько живет? о… те же два часа, только батарею ты таскаешь на лице и ее не поменять оперативно, и не подключиться от сети. Пока автономность главная проблема для того чтобы девайс стал массовым, но хоть что-то.
по поводу клавиатуры, прикинь ты можешь использовать обычную физическую клавиатуру и геймерские vr контроллеры, но принципиально будет все работать и через жесты
Можно и дальше аналогию провести, с первыми айфонами, вроде тоже вроде ничего такого, и Симбы были и Винмобайлы с палками стилусами и продавлеваемыми резистивными экранами, и даже тач оболочки уже были чтобы можно было без стилуса, каждый производитель выдумывал, кто во что горазд. Эппл сделала UI/UX на новом уровне, и железо подобрало под нужды именно этого UI/UX — емкостной стеклянный экран, сделала ОС где все заточено под тач управлением жестами с помощью пальцев, и софт ты не напишешь по другому, и плавные анимации получи из коробки.
Так и тут железо не просто «чуть больше лучшего качества», у Эппла экраны OLED с 1.5 раза лучшем разрешением и HDR (против LCD в квесте3), лучше камеры, гораздо мощнее процессор, куча датчиков. Но главное, железо не сама цель, все это нужно для UI/UX нового поколения, где нет контроллеров (как древних палок стилусов во времена первых айфонов), все заточено под управление жестами, и обеспечивается глубокое погружение в AR, причем именно AR основная фишка. Своя операционка и готовая инфраструктура, разработчикам не надо изобретать велосипеды и использовать кривые SDK отдельных производителей.
В итоге это девайс другого уровня, где будет куда больше софта, а игры далеко не основная функция девайса. Если Гугл представит что-то свое, сделает андроид под девайсы такого класса, тогда и можно будет сравнивать, а сейчас на рынке есть кучка VR геймерких гарнитур которые вообще про другое, и попытки догнать отходящий поезд дополненной реальности на геймерском велосипеде (Unity / Unreal Engine) от Оккулуса / Меты, но по сути это так и остается чисто геймерская тема. Интерфейс жестами типа сделали, но хреновасто работает (потому что датчиков не хватает и софт не вылизали), ну бери контроллеры не парься, а будут ли сторонние разработчики под него затачивать — навряд ли, они будут писать под весь спектр оккуловских гарнитур.
очевидный серьезный недостаток сейчас малое время работы