Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Если вкратце, mossbag отличное видео сделал про эту ситуацию с копированием/вдохновением хк ори, мне лень перессказывать, можно сразу его посмотреть, если английский понятен
Проблема в том, что если бы хк не было, ори 2 получился бы примерно тем же. Ещё до выхода полого, разработчики в разных интервью говорили про приоритет боёвке, что без вариантов ведёт к условному мечу (гвоздю, клинку и т.п.), а осколки — упрощённая система, которая была взята из фф7, но из-за сложности её сделали более примитивной, похожей на любые амулеты в играх (как бы тут хк опять не первопроходец). И так далее по большинству «плагиата», это вещи довольно очевидные, которые, опять-таки, пришли совершенно не обязательно из хк, который на старте многие «умные» люди называли копиркой первой ори или «2д дарк сос».
Если ещё ближе к ответу, а не абстрактному безконтекстному высказыванию, то зачем на говно отвечать говном? Точно, ведь игра не славится среди комьюнити самой игры плохим началом))) И что плохого в проработке анимаций и визуала? Это называется «насрали»? При чём тут неон, гений?