Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
По сути:
1. Система прокачки имеет только один существенный недостаток: проблема с балансом на высоких уровнях прокачки. В остальном она полностью адекватна и даёт большую вариативность прохождения сюжета.
2. Графика отличная. Вы в тот киберпанк играли? Или это опыт на консоли с графикой прошлого поколения? Это не всегда фотореализм, конечно, как в баре с Эвелин Паркер, но выглядит явно лучше, чем скриншоты игр. Отдельно посмеялся со сравнения графики из игры и обоев рабочего стола из предрелизного пака киберпанка.
3. Сюжет здесь в центре всего. Он сложный, выстроен на сложной гамме отношений главных и второстепенных героев, и концовки здесь не номинальные, как в том же Ведьмаке. Но в то же время любой второстепенный квест здесь со своим прописанным сюжетом (при чём не только романтические линии, а буквально ВСЕ второстепенные задания). Понятное дело, что они более или менее однотипны, но дизайнеры квестов сделали всё, чтобы задача тайно вывести человека из здания выглядела максимально разнообразно.
4. Наконец, баги и РПГ. Только ленивый не знает, что разработчиков поставили перед фактом, когда будет релиз, а потому многое было выпущено в недоработанном виде, а что-то вообще вырезали. Игру убило желание директоров выпустить игру к релизу PS5. А не «кривые руки разработчиков». Кривые руки тут только у автора этого сюра