Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Статья — просто нечто. Самое забавное, что у автора таки проскочило зерно здравого смысла, про то что «своя архитектура — дорого», но потом Остапа понесло. И по итогу, путем нехитрых вычислений, оказалось, что в том куда завела индустрию неуемная жадность игровых компаний стремящихся к сверхприбылям и всеми правдами-неправдами старающихся снизить расходы (отсюда и херовое качество релизов) виноват ПК.
avatar
Доводилось поработать с CryEngine в свое время, и это такая срань лютая была, что просто нет слов. А учитывая «успехи» амазон на поприще геймдева, могу лишь предположить как сильно они «улучшили» код Lumberyard (если вдруг кто не в курсе, то Lumberyard это тот-же самый CryEngine, исходники которого амазон выкупили у Crytek) однако надо будет покопаться ради интереса в сурсах, посмотреть что-же такого они там навертели.