Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
1. Надо было это написать в тексте.
2. Теперь сравни: есть сложность, нужно ее перебросить не кубике со всеми бонусами. Мне кажется, эта концепция намного легче, чем THAC0, а суть — одна.
на самом деле, действительно все современные ролевые компьютерные игры строятся на настольных. Плюсом компьютерных является возможность замаскировать броски кубов)
1. Ну, как-то стремно смотреть на пустое гексовое поле. Нашли бы несколько минек туда поставить. Кстати, а почему не квадратное поле?
2. В третьей очень много книг, и там очень много вывертов есть.
3. В двойке просто запутано все, куча таблиц, Тахо эта дурацкая, которую приходится по формулам рассчитывать, и AC минусовой. На атаку кидаешь больше, на навыки — меньше… В в трешке проведено к общему знаменателю. В любом случае, стоило бы упомянуть о редакциях.
4. Чтобы придумывать свои, нужен очень опытный ДМ, иначе получится фигня полная. Готовые же проработаны очень хорошо, и требования к ДМ снижаются...
5. Просто пост ни о чем. Фактически, он говорит, что есть настольные ролевки. А что, как, почему — не разъясняется толком.
Спасибо! У самого три набора, но там треугольных нет, а те, которыми более менее можно заменить — слишком короткие, там винты эти на сантиметра три утоплены в корпус. Зачем так нужно было делать — не понятно(
1. Поставили бы фото поля с минитатюрами.
2. Надо было сказать немного о редакциях: сейчас уже 5я есть, и по 2-ке играют очень мало, к тому же она слишком запутанная.
3. Про боевку ничего не сказано, про миры, знаковых персонажей и противников.
2. Теперь сравни: есть сложность, нужно ее перебросить не кубике со всеми бонусами. Мне кажется, эта концепция намного легче, чем THAC0, а суть — одна.
2. В третьей очень много книг, и там очень много вывертов есть.
3. В двойке просто запутано все, куча таблиц, Тахо эта дурацкая, которую приходится по формулам рассчитывать, и AC минусовой. На атаку кидаешь больше, на навыки — меньше… В в трешке проведено к общему знаменателю. В любом случае, стоило бы упомянуть о редакциях.
4. Чтобы придумывать свои, нужен очень опытный ДМ, иначе получится фигня полная. Готовые же проработаны очень хорошо, и требования к ДМ снижаются...
5. Просто пост ни о чем. Фактически, он говорит, что есть настольные ролевки. А что, как, почему — не разъясняется толком.
2. Надо было сказать немного о редакциях: сейчас уже 5я есть, и по 2-ке играют очень мало, к тому же она слишком запутанная.
3. Про боевку ничего не сказано, про миры, знаковых персонажей и противников.