Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
На консолях, разумеется, всегда были просадки ниже 30 кадров в тех или иных играх. Но такой дичи как с Киберпанком на PS4 и, особенно, Хвох One мне вспомнить сложно. За 7 лет и несколько сотен пройденных с 2008 по 2015годы игр на Xbox360/PS3 я с трудом вспомню подобную халтуру. На пальцах одной руки можно пересчитать: Risen (отвратная Хвох версия с убогой графикой и 20фпс); Dark Souls на хвох360 с его Блайттауном, подъемом по лестнице в Руинах Нового Лондо с 7-9 фпс, и просадками в битвах с боссами; Oblivion на хвох с пятиминутными загрузками дисковой версии, постоянными подгрузками игрового мира и многочисленными зависаниями + незавершающимися квестами. Это самые яркие примеры. В Гта 5 на ПС3 хоть и были просадки на старом поколении, но за все время прохождения сингла не было ни единого намека на хоть какой-то баг или незавершающуюся миссию. Игра работала безупречно по меркам старого железа, вообще было не ясно как разработчики умудрились сделать такую прорисовку окружения. С 2012 по 2014 работал в магазине видеоигр, поэтому все новинки проходились на старте (иногда даже до официального выхода, в случае с пиратками игр на хвох360), ни о каких патчах речи тогда вообще не шло. Игры работали как по маслу. Случай с Киберпанком — из ряда вон выходящий. Не вспомню ни в одной игре в открытом мире за 20 с лишним лет игрового опыта такого набора недоработок именно КОНСОЛЬНЫХ версий игры (которые всегда были отполированными, в сравнении с ПК).