Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
И по поводу зеленой рамки. Не было ее в warcraft, она появилась в c&c. Не надо приписывать близарду гениальность. Кому интересно какое было управление в warcraft, смотрите: https://youtu.be/PrG56q1qtWs?t=281
avatar
Тьфу на вас, за слабоумие, столько уже было написано про это. Хоть бы изучили матчасть, прежде чем писать ерунду. Близарды умели делать клоны, это все что они умели и умеют… Сами ничего не придумали. А начались успехи, с того что все слизали у Westwood Studios. Dune 2 вышла в 1992 году, в 1994 году вышла Warcraft: Orcs & Humans, чуть переработанный клон dune 2. В начале 1995 года должна была выйти Command & Conquer, в итоге вышла 31 августа. В декабре 1995 выходит Warcraft II, почти полный клон Command & Conquer по фишкам и механикам. Потом 1996 вышел red alert, у близов в 1998 стракрафт. И потом опять клоны клоны клоны, тот же WOW тоже клон. Клоны у них выходят замечательные. Но это все же клоны. Своего у них ничего не было. Даже Доту и то не они придумали. А так, как сейчас нет никаких революционных проектов и жанров, то близы делают клоны на клоны. Вот и весь результат. Вот сделают блины клона какого ни будь battle royale, будет новая серия. А так, деньги для них важнее, чем рисковать и выдумывать свое…