Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Alexandr Kostyukov
Рейтинг
+0.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
-
10 марта 2025
-
10 марта 2025, 15:22 116476969184339742171@google
прокомментировал пост
7 игр, которые начинались как моды, но стали успешнее оригинала Так статья про историю появления игр, история в том, что был мод для Q2, затем уже что то сделали для Халвы, а только потом уже был КС1.6 -
7 марта 2025
-
7 марта 2025, 12:26 116476969184339742171@google
прокомментировал пост
7 игр, которые начинались как моды, но стали успешнее оригинала Ну технически первая концепция CS о которой я знаю это был мод для Quake 2 1998 года и назывался он «Action!». Так что нет — не Халва была первой. -
11 февраля 2021
-
11 февраля 2021, 21:16 116476969184339742171@google
прокомментировал пост
Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната Ответ Eternal_student на комментарий Экшн Куэйк более менее похож на КС, Q2-Q3 другая дисциплина Так с экшена мода для Ку2 и начались эти самые КСы ) -
11 февраля 2021, 20:58 116476969184339742171@google
прокомментировал пост
Почему Quake теряет популярность? Размышления фаната Спасибо за статью и память о хорошей игре. Играю в Q с 1998 года примерно. Помню рипера, омикрона и фрогбота. Потом пошел локал и компьютерные клубы, ночные посиделки в Q2 и Quake Arena из которой...