Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Популярность Эппл связана с рядом факторов и удобство для пользователя там стоит далеко не на первом месте. Я лично вообще не вижу разницы между iOs и Android. И та платформа удобная и другая и обе со своими нюансами, не буду вдаваться в подробности, а то еще в хейтеры Эппл запишут ) И так, ради инфы, Эппл давно уже не лидер в плане кол-ва продаж. Да, они больше всех зарабатывают с каждого проданного устройства — но тут удобство вообще не причем. Иначе это было бы примерно так. Выбираешь такой телефон. Есть Айфон за 60к (а то и за все 100) и любой другой полный аналог за 20-30к на Андройде — и ты такой, «да не, ну Айфон явно удобнее» и купил Айфон ))
Но мы отвлеклись.
ИМХО — но ваша статья интересная лишь тем кто почему-то решил стать UX/IX дизайнером. Да, есть очевидные просчеты, типа игровой карты и идиотской системы со звонками с заданиями, хотя опять же может это все вкусовщина. Не думаю что в ЦД Прожекте работают доморощенные, без 5 минут специалисты. Явно же все тестировали и утверждали не дураки. Но мне, как простому игорьку, капание в этом — не интересно, это и так все понятно. Мне, например, скорее интересно кто там придумал такой открытый/мертвый мир и напичкал в него активностей в стиле Юбисофт и почему это многие считают интересным ) А кто-то даже считает, что: «У игры огромные шансы стать вехой в истории индустрии видеоигр» )
avatar
Понимаю, старались — писали, но как сказал один известный человек — творчество должно быть честным, и если оно не нравится — надо об этом говорить.
Не являюсь никаким специалистом, чисто пользовательское мнение игрока со стажем. Так вот вся эта «наука» про UX/UI фактически высосана из пальца. По сути все это сводится к двум вещам — это стиль и удобство. Стиль — это к художникам (выбор цветов и шрифтов, общее оформление), а удобство — это опыт и тестирование.
Насчет стиля — вообще никаких вопросов — в статье чисто вкусовщина — цвета, вид иконки, вы серьезно? Как это повлияет на геймплей? Ну, как бы, никак вообще ) круто правда? А тут прям целая история какой цвет, стиль… жуть прям. Нет конечно, это может повлиять, если, скажем, шрифт не читаемый или цвета прям сетчатку выжигают — но в игре этого нет.
Насчет удобства, да им нужно кое-какие моменты проработать, но я думаю это скорее вопрос привычки. Понятно, что есть какие-то модели в голове из прошлого опыта и если допустим долго играть в фоллаут, то зайдя в кибер можно по началу плеваться от интерфейса. Но и все то же самое сработает если сначала играть в кибер и потом в фолл.
Я вот в Тарков играю и у меня один знакомый, тоже «специалист» в сфере UX/IX, а так же левел дизайна, утверждает, что там прям максимально все убого. И вот ведь забавно — а мне нравится, ну, то есть, у меня вообще нет претензий к интерфейсу и уровням, да и не только у меня. Хотя, может дело в том что остальные баги это затмевают, не знаю, но тем не менее… )
avatar
Ну да, кроме сюжетки (и то не без нюансов) особо в игре делать нечего. Куча активностей в стиле Юбисофт, но «БЛИИИН! Это совсем другое! Ты не понимаешь!!! Это же активности от CD Projekt!!!»
avatar
Да, все верно, для вас там как раз скоро магазинчик подвезут )