Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Размер конторы влияет на возможность поддерживать проект даже в трудные времена. Сайкл был в достаточно трудно положении ибо студия маленькая, а игра бесплатная. Что было ошибкой делать её таковой, ибо количество читаков портило игровой опыт рядовых игроков. Так же вечная проблема баланса и активное нытье стримерочков которые повлияли на многие решения принятые разрабами что в итоге только испортило игру. Банджи опытная студия с огромными финансами. Я думаю они прекрасно понимают что они делают. В форточки никого мультяшность не отпугивает, да и мультяшности я там толком не заметил. Игра со своим стилем и очень ярко выраженным, что на самом деле только придаёт ей больше интереса. Я по видео честно говоря не понял размер карт, но сомневаюсь что на 18 команд там карты с 10ю домами. Взрослые как раз таки и окунуться в неё в связи с древностью этого айпи с 94го года. Вопрос реализации проекта остаётся, безусловно, открытым, но повторюсь — Банджи не хрены с горы и знают что делают. Я не помню ни одного их проекта, который оказался бы полным провалом.