Marathon от Bungie не будет стоить 70 долларов и распространяться по условно-бесплатной модели

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из студии Bungie сообщили, что многопользовательскую игру Matathon не будут распространять по условно-бесплатной модели. По словам авторов, новый шутер компании — премиальный продукт. При этом видеоигра не будет продаваться за 70 долларов.

Автор: Bungie Источник: vkplay.ru

Пол Тасс, являющийся журналистом издания Forbes, заявил, что многопользовательский проект будут продавать за 40 долларов. Он подчеркнул, что финансовый провал игры Concord никаким образом не сказался на планах и стратегии разработчиков.

Геймеры в Сети начали предполагать, что Bungie в настоящий момент пытаются оценить реакцию игроков. Уже только после этого Marathon обзаведется официальной ценой.

Ранее сообщалось, что в Marathon на релизе будет несколько карт (3) и сезонный пропуск. Четвертую карту добавят в будущих обновлениях.

Источник: gamemag

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

4 комментария

Добавить комментарий

s
Ещё бы они клон пубга и сайкл продавали по 70баксов. Даже 40 это очень много для экстракшена с 10 зданиями на карте. Вангую игра загнется через пол года год. Слишком много конкурентов, ниша уже занята, да и здесь ничего примечательного нет, чтобы привлечь игроков
101154961336886232548@google
Кем именно занята ниша аркадного экстракшн шутера? Сайкл был таковым, но разрабы так пытались найти баланс, что в итоге закрыли проект, что очень печально. Но Bungie студия не маленькая как Yager. Не думаю что загнется, но и навряд ли сделает революцию в жанре.
s
Обычно занята фортнайтом, пубгом, арехом, а если поискать то найдутся десятки проектов и про вампиров, и в небоскребе по этажам, и китайские, и по аниме жожо, и даже по финалке, и ещё куча всяких, и даже наши делают с разными биомами он и то смотрится интереснее визуально. И напомню что сайкл не сразу таким вышел, они ведь вначале другим сделали, потом заморозили и переделали в тарков, и все равно вышел нишевый продукт. А размер конторы никак не влияет на успешность проектов, если они не определили ключевые фичи и аудиторию, а здесь именно с этим проблемы, игра будет просто не нужной, многих отпугивает мультяшность и пиксельность, по видео видно что карты маленькие с 10 домов, анимации странноватые. Взрослые люди в такое не будут играть, а у детей есть фортнайт там даже стилистика лучше и контент для них.
101154961336886232548@google
Пабг и прочее это не extraсtion shooter. Это battle royale. Экстрашен шутерков качественных не так то много.
Размер конторы влияет на возможность поддерживать проект даже в трудные времена. Сайкл был в достаточно трудно положении ибо студия маленькая, а игра бесплатная. Что было ошибкой делать её таковой, ибо количество читаков портило игровой опыт рядовых игроков. Так же вечная проблема баланса и активное нытье стримерочков которые повлияли на многие решения принятые разрабами что в итоге только испортило игру. Банджи опытная студия с огромными финансами. Я думаю они прекрасно понимают что они делают. В форточки никого мультяшность не отпугивает, да и мультяшности я там толком не заметил. Игра со своим стилем и очень ярко выраженным, что на самом деле только придаёт ей больше интереса. Я по видео честно говоря не понял размер карт, но сомневаюсь что на 18 команд там карты с 10ю домами. Взрослые как раз таки и окунуться в неё в связи с древностью этого айпи с 94го года. Вопрос реализации проекта остаётся, безусловно, открытым, но повторюсь — Банджи не хрены с горы и знают что делают. Я не помню ни одного их проекта, который оказался бы полным провалом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главная проблема зеленой энергетики — это... пузырьки газа: как ученые перехитрили физику электролиза

Производство экологически чистого водорода с помощью электролиза воды — один из базовых процессов современной энергетики. Устройство электролизера принципиально простое: в емкость с...

«ВАЗ-2115: как появилась „пятнашка“ и чем она живёт спустя четверть века»

ВАЗ-2115 появилась в продаже в 1997 году и выпускалась до конца 2012-го. За это время менялись двигатели, оснащение и требования покупателей, но сама машина оставалась узнаваемой. Узкие фары,...

В бирманском янтаре нашли самое длинное перо динозавра. Оно объяснило, почему ящеры с крыльями не могли летать

Способность современных птиц летать напрямую зависит от того, как устроены их перья на микроскопическом уровне. Во время взмаха крыло испытывает сильное сопротивление воздуха, поэтому каждое...

Как один бензовоз перевозит АИ-92, АИ-95 и дизель, не смешивая топливо

Представьте обычную ситуацию на заправке. Подъезжает бензовоз, водитель готовит оборудование для разгрузки, а затем из одной машины пополняют запасы сразу нескольких видов топлива. В одном...

В озёра выпустили креветок, чтобы помочь лососю — в результате лосось исчез, а вместе с ним ушли сотни белоголовых орланов

В начале 1980-х осенью к ручью Макдональд-Крик в национальном парке Глейшер слетались сотни белоголовых орланов. Их привлекала рыба: кокани, пресноводная форма нерки, поднималась сюда на нерест из...

Ugreen Studio Max5s: обзор доступных полноразмерных беспроводных наушников с LDAC и автономностью 112 часов

Ugreen Studio Max5s это обновление популярных наушников Ugreen Max5с, которые уже пару лет являются настоящим бестселлером. В новой версии Max5s поработали над звуком, сделав его более...