Marathon от Bungie не будет стоить 70 долларов и распространяться по условно-бесплатной модели

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из студии Bungie сообщили, что многопользовательскую игру Matathon не будут распространять по условно-бесплатной модели. По словам авторов, новый шутер компании — премиальный продукт. При этом видеоигра не будет продаваться за 70 долларов.

Автор: Bungie Источник: vkplay.ru

Пол Тасс, являющийся журналистом издания Forbes, заявил, что многопользовательский проект будут продавать за 40 долларов. Он подчеркнул, что финансовый провал игры Concord никаким образом не сказался на планах и стратегии разработчиков.

Геймеры в Сети начали предполагать, что Bungie в настоящий момент пытаются оценить реакцию игроков. Уже только после этого Marathon обзаведется официальной ценой.

Ранее сообщалось, что в Marathon на релизе будет несколько карт (3) и сезонный пропуск. Четвертую карту добавят в будущих обновлениях.

Источник: gamemag

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

4 комментария

Добавить комментарий

s
Ещё бы они клон пубга и сайкл продавали по 70баксов. Даже 40 это очень много для экстракшена с 10 зданиями на карте. Вангую игра загнется через пол года год. Слишком много конкурентов, ниша уже занята, да и здесь ничего примечательного нет, чтобы привлечь игроков
101154961336886232548@google
Кем именно занята ниша аркадного экстракшн шутера? Сайкл был таковым, но разрабы так пытались найти баланс, что в итоге закрыли проект, что очень печально. Но Bungie студия не маленькая как Yager. Не думаю что загнется, но и навряд ли сделает революцию в жанре.
s
Обычно занята фортнайтом, пубгом, арехом, а если поискать то найдутся десятки проектов и про вампиров, и в небоскребе по этажам, и китайские, и по аниме жожо, и даже по финалке, и ещё куча всяких, и даже наши делают с разными биомами он и то смотрится интереснее визуально. И напомню что сайкл не сразу таким вышел, они ведь вначале другим сделали, потом заморозили и переделали в тарков, и все равно вышел нишевый продукт. А размер конторы никак не влияет на успешность проектов, если они не определили ключевые фичи и аудиторию, а здесь именно с этим проблемы, игра будет просто не нужной, многих отпугивает мультяшность и пиксельность, по видео видно что карты маленькие с 10 домов, анимации странноватые. Взрослые люди в такое не будут играть, а у детей есть фортнайт там даже стилистика лучше и контент для них.
101154961336886232548@google
Пабг и прочее это не extraсtion shooter. Это battle royale. Экстрашен шутерков качественных не так то много.
Размер конторы влияет на возможность поддерживать проект даже в трудные времена. Сайкл был в достаточно трудно положении ибо студия маленькая, а игра бесплатная. Что было ошибкой делать её таковой, ибо количество читаков портило игровой опыт рядовых игроков. Так же вечная проблема баланса и активное нытье стримерочков которые повлияли на многие решения принятые разрабами что в итоге только испортило игру. Банджи опытная студия с огромными финансами. Я думаю они прекрасно понимают что они делают. В форточки никого мультяшность не отпугивает, да и мультяшности я там толком не заметил. Игра со своим стилем и очень ярко выраженным, что на самом деле только придаёт ей больше интереса. Я по видео честно говоря не понял размер карт, но сомневаюсь что на 18 команд там карты с 10ю домами. Взрослые как раз таки и окунуться в неё в связи с древностью этого айпи с 94го года. Вопрос реализации проекта остаётся, безусловно, открытым, но повторюсь — Банджи не хрены с горы и знают что делают. Я не помню ни одного их проекта, который оказался бы полным провалом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...