Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
2956416951123548@facebook
Начинающий автор
Алексей Колентьев
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Да, настолка в основе и довольно замороченная. Однако, здесь это не главный фактор качества сценария. очень много зависит от нарративщиков и собствено авторов квестов и диалогов. Newerwinter тот же тоже в основе имеет натолку. Проблема Киберпанка как именно литературного произведения в завышенных ожиданиях. ну это как все ждут который год окончания «Песнь льда и пламени» от Дж. Мартина, а тот всё телится и мычит. Как автор я его хорошо понимаю: наворотить столько сюжетных линий и потом свести их в один логичный финал это очень сложно.
В случае с CDPR пока очень много допущений типа: если будет не хуже серии про Ведьмака, то… у них может просто не хватить пороху на эпик. В этом главная загвоздка.
Ответ Elrax на комментарий
Ровно те же аргументы я слышал перед выходом Mass Effect Andromeda. И знаете, там тоже ничего толком и показывали отрывки. Но я уже тогда до точки видел, что нам выдадут говно в пёстрой обёртке. Как человек закончивший сначала хорошую советскую школу, а потом один из лучших советских ВУЗов, я довольно неплохо могу анализировать входящие данные. Крепко научили люди, лекции которых сейчас даже за большие деньги не послушать в России и САСШ.
таки вот, что в случае с Андромедой, что сейчас, я вижу большие проблемы с игрой, которые PR-отдел CDPR пытается скрыть. И всё это я изложил в посте. Не верите приведённым аргументам — ваше право.
Ответ 14511565@vkontakte на комментарий
И с тех пор ничего более внятного и цельного разработчики не сказали по сабджу. А значит или изменений нет, или они минимальны. Так что приведённая информация актуальна пока нет ничего нового.
Ответ 14511565@vkontakte на комментарий
Как говорил один прикольный киноперсонаж: Надежда, это прекрасное чувство, полковник!" ©
Можете ещё алтарь соорудить и попробовать помолиться. Говорят, если адепт нецелованный, молитвы быстрее доходят)
А вот здесь есть подвох, как я думаю. Помните, как Адам Бадовски щедро пообещал раздел прибыли между всеми сотрудниками? Может быть сам крайний перенос связан именно с тем, чтобы не платить этот самый процент. Ведь игра по сути просядет по продажам. поскольку если выпустят 10 декабря, её мало кто купит и никакой прибыли до НГ не будет. Может вся эта компания один дутый пузырь и сейчас выход игры это единственное что может спасти CDPR от банкротства.
Это в короткой перспективе поможет. Но подумайте, а сколько уже продаётся Ведьмак 3? Это работа в долгую и продажа хорошей игры себя оправдала. А если всё действительно так плохо как выглядит на данный момент, то я вижу только два вероятных варианта: новый перенос на 21-й год, скорее всего на весну, либо провальный старт забагованной и недоделанной игры сейчас. Но во втором случае это означает, не только крах компании. Это значит, что хорошей-то игры по сути нет сейчас и не будет даже будущей весной. Вот это страшно.
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Прошу прощения не освоился с местными стрелочками, случайно нажал тиба дизлайк. простите, неловко вышло.
О, я знаю этот трюк миллениалов и зумеров: дай мне ссылку, а я буду продолжать орать своё и вникать в твои аргументы не стану. И чем громче я буду орать, тем сильнее мне будет казаться., что я прав)
Давайте так поступим: я повторю свой аргумент и дам ссылку на первоисточник. И если опять окажется. что и ссылка не подходит и я «стандартный набор», то на этом и разойдёмся — отвечать на ваши вопросы заданные в таком тоне. я не стану( вежливость это не только обращение к оппоненту на «вы», это так, на вырост).
Однако приступим.
В интервью журналисту издания «Геймрадар+» Коннору Шеридану(Connor Sheridan), продюсер игры «Киберпанк 2077» Ричард Боржимовски(Richard Borzymowski) заявил следующее:
«Очевидно [...] в » Ведьмаке" мы имели дело с открытым миром, с обширными переулками и лесами между маленькими и большими городами, такими как Новиград. Но в Cyberpunk 2077 мы находимся исключительно и большей частью в НайтСити. Это неотъемлемая часть сеттинга; По сути, город, это главный герой, если вы сможете его себе так представить. Поэтому он должен быть более плотно заселённым…
… Ночной город более плотно населён, чем мир Ведьмака, и в нем также больше пространств, расположенных друг над другом по вертикали. Скорее всего, вы не сможете исследовать мир за пределами города. Но, вероятно за его стенами просто не на что будет смотреть. Судя по тому, какое мнение у вас сложится о Cyberpunk Red, остальной мир, вероятно, все еще в руинах."
Вот полная ссылка на интервью, на буржуйском языке. Переводил сам, проверял гуглом. https://www.gamesradar.com/cyberpunk-2077-map-size/
И так, что мы видим: У нас есть ТОЛЬКО ОДИН большой город, который по словам разработчика растёт вверх, но не вширь. за его пределами ничего нет и вам туда не надо. Город этот большой, но чуть менее чем меньше, мира предыдущей игры. Однако в последующих материалах по игре, нет ни слова про пресловутую вертикаль, нет ни единой подробной и убедительной демонстрации этого. Так что пока, нам показывают куски урезанного мира, который якобы насыщен жизнью. Последние демонстрации геймплея это опровергают: полторы калеки на улицах, пустые здания и дороги.
На этом всё. И напоминаю: ёрничество это тоже не вежливость, поэтому либо задавайте вопросы вежливо либо выйдите вон.
Ответ 10157405925991625@facebook на комментарий
Ровно так же как и те, кто её защищает: я смотрю материалы предоставленные разработчиками для широкого ознакомления и делаю свои выводы. И о, мой Бог, они не совпадают с Вашими! Это трагедия. я понимаю. Но утешить не могу. Видите ли, все люди разные, строем ходят не все и в PR-свистоперделки тоже верят не все, смиритесь.
Ответ 10157405925991625@facebook на комментарий
Вы это увидели? А я не заметил и поэтому я пишу чушь, а вы Д'Артаньян? Я высказал обоснованное мнение, а вы только твердите: сам дурак. Простите, этого мало. Факты на стол.
Ответ Edikrus на комментарий
Да-да, эти в любой куче говна всегда найдут «что-то для каждого». Ребят сложно винить, работа у них такая.
Ответ Edikrus на комментарий
Отнюдь. То, что вызвало у меня тревогу, я высказал в посте. Я просмотрел все промо-материалы к игре за все восемь лет разработки и на всех роликах не было маркеров «для быдла» и «для элитки». Единственный материал который вызывал хоть какую-то надежду, был подробный ролик XGTV о Джонни Сильверхэнде и его истории. Но это было до того, как нам рассказали про урезанное метро, про куцие диалоги, про вдвое уменьшившийся в сравнении с Ведьмаком 3 мир и про убранный вид от третьего лица. А потом показали то, что получилось. И это была пустая пластиковая бутылка, вместо бутылки хорошего игристого шампанского. А PR-менеджеры CDPR продолжают нам показывать пустую пластиковую бутылку приговаривая: кому вы верите больше, нам или собственным глазам? Я достаточно взрослый. чтобы делать самостоятельные выводы, не опираясь на авторитеты. Желаю Вам того же.
Ответ oknovodvor на комментарий
Где конкретно я написал, что меня смущает этот аспект игры? С цитатой плз.
Ответ oknovodvor на комментарий
Я пробовал стрелять во многих играх, и в реале пострелял из всякого не мало. И то, что я увидел в промороликах конкретно этой игры — халтура, крайне низкого пошиба. Как человек любящий оружие реальное и игровое, имею право на своё ИМХО.
Ответ oknovodvor на комментарий
Что, где и как писать это моё дело, не твоё уж точно. Редактор одобрил, низкий поклон ему за труды и бублик в карму :) А ты не совался бы не в своё дело, мил человек.
Ответ oknovodvor на комментарий
Баба Ванга, это ты? Не признал в гриме. По прости, не доверяю пророкам и провидцам.
Ответ oknovodvor на комментарий
И опять даёшь советы тем, кто у тебя их не спрашивает. Что хочу, то и буду делать, тебя уж точно не спрошу.
Ответ oknovodvor на комментарий
А ты хам, голубчик. Заглазно оскорбляешь хороших и трудолюбивых парней. Не стыдно, нет? Вижу что нет.
Давай-ка ты в игнор пойдёшь и мы больше не встретимся, лады?..