Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
2956416951123548@facebook
Начинающий автор
Алексей Колентьев
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Да. Именно поэтому они официально и сменили жанр с чистого RPG на ARPG. Собственно уже второй Ведьмак был таким. И да. глубина испарится вместе с появлением графики и огромного рекламного бюджета. Увы, ААА игры это большой компромисс, между хотениями тру RPGшников и обычным средним игроком, который просто хочет развлечься. Хотя в случае с Киберпанком. он будет гораздо сильнее, чем в третьем Ведьмаке, увы.
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
На самом деле, обещания сводятся только к не слишком значимым нюансам и паре-тройке коротких личных квестов(в пустоши, в трущобах, в корпорации), а основная история у всех троих одна и та же. Различия в прохождении основной истории тоже так себе: Номад не знает мастных обычаев и арго(местной уголовной фени, а шпана её знать будет, корпорант не знает чего-то ещё, но его сослуживцы охотнее идут с ним на контакт). Как в DAO, когда ты начинаешь то гномом, то эльфом то благородным человеком. Это мелочи. увы. ничего нового. Да и как эта фишка будет работать в самой игре пока не известно, разрабы молчат об этом.
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Которых нам тоже не показывают, кроме этого громилы-испанца, который служит сюжетным костылём связывающим все три возможных легенды ГГ. Очевидно, что кроме этого громилы ни один из этих «верных друзей» толком не прописан. Иначе их бы тоже представили с помпой и блеском.
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Более того, обещают, что основной квест можно и не завершить а игру пройти. Интригующе звучит, хотя скорее всего и здесь просто умолчание о каком-то банальном сюжетном костыле, а не оригинальная находка.
Посмотрим, что там будет. Я смотрел слитый кусок геймплея на PS4, консольщики из бедных, реально будут страдать. По моим впечатлениям, пока напоминает Деус Екс, но чуть более проработанный, пока не входишь в жилище ГГ и не понимаешь, как много всего вырезали и как всё убого выглядит.
На данном этапе такой задачи не стояло. Причина ровно одна: поскольку я именно что давно играю в игры, я отлично знаю, сколько из того, что разработчики задумывают и что написано в первоисточнике, обычно попадает в собственно игру, в конечный продукт.
Смотрел те материалы, которые CDPR как продавец и разработчик предлагает в качестве информации по игре, которую они предлагают мне купить, как потребителю и исходя из этого сделал выводы. Если бы задача была ознакомиться с лором первоисточника, чтобы потом купить его и приобщиться, то и материалы бы подбирались соответствующие.
Именно это я и сделал, жаль, что желание защитить то, на что я не нападаю так сильно застит вам глаза, чтобы трезво оценить чужие аргументы и понять чужую мотивацию довольно внятно изложенную в посте.
Ответ 100389910303861393098@google на комментарий
Точно. а разработчики ещё и подкидывают «бабушкам» семечек и поводов целый фартук для сплетен. Пока игра не вышла, это единственный способ подогревать к ней интерес и собирать предзаказы.
Ответ 100389910303861393098@google на комментарий
Рекламщики бы дружно поволокли бы вас на костёр :) Хайп и сплетни это их основной хлеб и способ доказать разработчикам свою нужность:)
Ответ 100389910303861393098@google на комментарий
Не надо осуждать людей за это. Они устали ждать и разочарованы тем, что им показывают. Эмоции которые выплёскиваются на CDPR это цена за обманутые ожидания в виде переносов, так громко обставленных премьер игры.
И увы, пока фактов за то. что игра выйдет не такой великой или даже хорошей, вполне поровну с фактами утверждающими обратное. Туман войны рассеется 7 декабря. Тогда продажнейшие из продажных сами покажут нам насколько всё плохо или хорошо. По их словам не трудно будет догадаться, что к чему.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Тон сообщения был в целом неуважительным и провокационным. В таком тоне я общаться с вами не могу и не хочу. всех благ.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
В шахматах тоже надо «булками шевелить»? Игра — понятие многозначное.
Где конкретно я говорил, что кто-то вас унижает? Не читайте меня между строк, я там ничего не пишу. Прочтите пост внимательно и постарайтесь просто вникнуть в сказанное, а не агриться по самому вами же придуманному поводу.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Очевидно, что нормальных аргументов у вас нет. Жаль, что потратил зря своё время. Играйте как хотите и во что хотите. Рад, что вам это приносит удовольствие. Только вот оскорблять других людей без причины, это хамство. Не делайте так на улице в реале, будут последствия.
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Даже самые продажные журнализы начинают что-то подозревать. начинают просачиваться очень тревожные ревю, вроде этого:
https://www.youtube.com/watch?v=0-gRR6QuSXc
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
А мы же вроде про сюжет говорили. При чём тут какие-то навыки.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Само понятие «играть» для нас с вами видимо означает разные вещи: я хочу чтобы мне рассказали интересную историю и дали принять в ней участие в качестве главного героя. вы как я вижу, хотите просто кататься на вертолётах, ездить на машинах, прокачивать что-то. Остальное вам не особо нужно. Вы развлекаетесь сами и платите за это деньги разработчикам. Я же хочу, чтобы они приложили усилие и развлекли меня сами, свои ручки и фантазию чтобы приложили и плачу именно за это.
Так что мы просто говорим о разном, вот и всё. Вас устраивает. когда разрабы халтурят и перекладывают часть работы на вас, да ещё и заставляют платить за это. Меня это не устраивает, поэтому к Юбисофту я свои деньги больше не несу.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Он есть, но к сожалению размазан по дрочильному миру о-о-очень тонким слоем так, что его становится едва видно.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
В первом пытались, но опять же — активности всё убили. Порой гоняь за каким-то уебаном укравшим сумочку или угнавшим тачку, с трудом вспоминалось что надо делать по сюжету. Во втором действительно чуть получше, но именно потому. что активностей меньше и они о, Боже! привязаны к сюжету намертво и логично. Но всё же концовки нет, идёшь. стараешься, а в конце — пшик.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
А я чуть не кинул геймпад в монитор, когда мне показали «награду» за довольно нудную миссию с сёстрами Артемиды". Убил всех легендарных зверей и мифических тварей, но НИЧЕГО кроме ощущения будто разгружал вагон с картошкой не испытал. А в Призраках Цусимы. есть ощущение истории, есть реально ощущение самурайского фильма. Интересного, а не той арт-хаусной фигни, что в последнее время Китано снимает.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Тут только руками могу развести, Батла это тактика и предельное понимание CQ-тактики, Колда это просто цирк с безголовыми курами. Ну да ладно.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Необученные — безусловно. Если прошёл КМБ и отслужил полгода, ты уже можешь дать сдачи. А дальше, тут Судьба многое решает. Как повезёт.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Да-да: приди в аванпост, выцепи с дрона точки проникновения, отметь огневые позиции взвода охраны и вперёд(опционально выпусти дебилов в клетках, чтобы по твоим бойцам сразу не стреляли). И так все 60-70 часов. если убирать всех подручных Сана Муэре. Оригинально, ничего не скажешь.
Они даже миссию с Хищником умудрились в дрочильню превратить. Это надо суметь, да.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Это вполне нормально. Не каждая игра подойдёт лишь всем, так бывает :) К примеру я большой любитель соло-компании в Ватлфилд 3, поскольку она реально писалась тем, кто хорошо понимает реалии современной войны. Внутрь перетащил не всё, но очень так цепляет. Так что это вопрос предпочтений и личного опыта. Я не люблю ходить пор одинаковым мирам, где всё предельно ванильное. Большой мир можно сделать хорошо и интересно.
Гоуст оф Цусима как раз такой. Помню, просто иду себе по дороге играет аутентичная музыка я в прикида бродяги. чтобы не палили монгольские патрули. В разорённой хижине плачет женщина, кругом разор и вообще ахтунг. Говорит, бандиты украли последний мешок риса. Помоги, самурай. Только говорит, не убивай бандитов если можно, им же тоже плохо -война кругом. Ну, сразу скажу, рис я вынул, а с бандитами вежливо не проучилось. Прихожу к тётке, а она ну себе причитать: белый рис, как давно я не ела риса! Я говорю: постой, ты же сказала, что это был твой рис?! Тут она снова воет и сознаётся: увидела у бандитов в лагере рис, а взять-то само собой — ни как, слабая женщина. Ждала пока дурак вроде меня мимо пойдёт и пожалеет одинокую вдову. Ну сказал пару крепких японских слов и пошёл дальше. И вот ЭТО простой, рядовой квест каких на огромной карте большинство. А в юбисовтофских современных играх от побочек тошнит, насколько они пресные и одинаковые.
Уже нельзя. Вы же видите, как возбудились фанаты именно этой «радужной» стороны здесь в коментах. Мы живём в эпоху гендерного фашизма, привыкайте или боритесь.
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Раньше, когда были Принц Персии, Сплинтер Селл, Первые два Гоуст Рекон, первые три Фаркарая — всё было отлично. Когда появились дрочильни в открытом мире сделанные как под копирку, без сюжета, без особенностей, БЕЗ ВСЕГО! Тогда Юбисофт для мня умер.
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Почти. основные свои игры они продают за 120 долларов.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Дык я в курсе. Это же мнение не более того. Все почему-то тут сагрились будто моё мнение как-то помешает им насладиться их любимой и ожидаемой шедевральной игрой. Это просто мнение того, кто не думает что это шедевр или просто хорошая игра. Опасаюсь я и говорю об этом. В чём проблема-то?
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
У них БЫЛИ интересные игры пока не начались ориджины и одиссеи с влагаллами. Но это чисто моя боль)
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
А я вот в «ничё играть» не хочу. Мне понравилось как в Ведьмаке. Мне понравилось как в МассЭффект, И мне не нравится как это подают здесь исходя из показанного.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Это ещё не ясно. нужно смотреть как отбалансили. ап с этим вполне себе будут проблемы, это видно по кадрам кривого стэлса из итальянской демки. И пока ничего нового не показали.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
В Ведьмаке 3 у меня точно было. А здесь… Ну собственно пост как раз об этом.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Так а кто спорит-то, конечно это очень трудно. Однако как-то оценивать надо, ведь не у всех могут найтись лишние(или не совсем) деньги на игру, которая в процессе может как очаровать. так и подложить свинью. Журнализы? Так они все у издателя на зарплате, по сути их «впечатления» это тот же маркетинговый белый шум. Вот и взялся оценить по тому чт есть, чисто для себя и для всех кому это было бы интересно.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Ну с Дивизией сравнение не корректно, там от третьего лица. Это не стрельба вообще. Как человек пострелявший не мало из настоящего оружия, могу уверенно определить как самую приближённую к реалу стрельбу из Баттлфилда 3. даже бахает похоже, я когда миномётный разрыв позади слышал. всё время норовил под стол схорониться. А то что в Киберпанке это реально водяной пистолетик и всё.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Как раз сдесь упомянул только в контексте желания одного из близких знакомых, он сильно ругал. А по мне утюг как утюг, бв Мафии 3 было что-то похожее.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Ну как раз она-то с хреном не в ладах. Но я согласен снова: пускай будет. Но нормальному-то парню куда? К пластиковым шлюхам. или к той старухе в платье с блёстками? Ни туда ни туда не тянет. А разрабы ничего для меня и ещё кучи гетеросексуалов привлекательного не показали. В этом загвоздка.
Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Если это дрочильня от Юбисофт, тогда да. Но если это сюжетно ориентированная игра, как нам заявили, то цеплять должно сразу. Вот я сейчас в ФаерЭмблем Три дома играю, так там первые полчаса уже так цепануло, что я уже за второй дом взялся проходить. так что не согласен. Если сюжет крутой, он сразу берёт за яйца и не отпускает до финала.
Ответ Dotstal на комментарий
Ну там немного другое, но в целом согласен, старт был провальный. Однако проблема Киберпанка в другом: это довольно большая компания и вся она зависит именно от успешного старта игры. Если его не будет, исчезнет возможность поддерживать игру так, как сделала это команда No man sky. Инвесторы просто разорвут CDPR на неравные долевые паи. К сожалению.
В ВУЗе было почти так же но система уже разваливалась. Мне ещё удалось послушать профессоров старой школы, пока их не переманили, кого в Штаты( была тогда фишка сначала бежать в Израиль, там получать вид на жительство в США и потом уже туда), кого в ту же Францию.
Сейчас от образования остались только громкие имена заведений. Там знания не преподают а продают. И продукт этот не самого лучшего качества, даже за вполне себе дикие деньги. Поэтому когда человек тут выше про Бауманку и Гарвард сказал, мне стало его жаль. Потому что я увидел, чему его там якобы научили.