Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/software/spiele/49974-test-death-stranding-na-raznykh-videokartakh-s-dlss-2-0-i-fidelityfx-cas.html
Вот тут хорошо описано, как всё работает внутри https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/
И похоже все, кто говорят про мыло, смотрят видео на 2к максимум. Алё, народ, исходник видео — в 4к, и объективно оценить разницу можно только на 4к экране. Что вы там высматриваете в 1-2к? лол.
И вообще, DLSS скорее как раз для 4к — 8к мониторов, нежели для FullHD. Т.к. 4к или даже в 8к восстановить из 1080p гораздо легче в плане деталей, нежели например 1080p из 540p.
Представьте старую картину, в которой местами чуть облупилась и отвалилась краска, но бОльшая часть картины видна. Опытный художник профессионально отреставрирует картину так, что она станет почти не отличима от оригинала. Художник не будет просто заполнять пустые места такой же краской как по соседству в сохранившихся частях, он будет именно дорисовывать детали, полагаясь на свой опыт и знание стиля, в котором нарисована картина. Понятно, что качество реставрации будет зависеть от состояния картины. Но в целом картина после реставрации будет выглядеть значительно лучше.
DLSS и есть этот художник-реставратор.