Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
103332005247189810540@google
Новичок
Yorikson
Рейтинг
+4.60
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/software/spiele/49974-test-death-stranding-na-raznykh-videokartakh-s-dlss-2-0-i-fidelityfx-cas.html
Вот тут хорошо описано, как всё работает внутри https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/
И похоже все, кто говорят про мыло, смотрят видео на 2к максимум. Алё, народ, исходник видео — в 4к, и объективно оценить разницу можно только на 4к экране. Что вы там высматриваете в 1-2к? лол.
И вообще, DLSS скорее как раз для 4к — 8к мониторов, нежели для FullHD. Т.к. 4к или даже в 8к восстановить из 1080p гораздо легче в плане деталей, нежели например 1080p из 540p.
Представьте старую картину, в которой местами чуть облупилась и отвалилась краска, но бОльшая часть картины видна. Опытный художник профессионально отреставрирует картину так, что она станет почти не отличима от оригинала. Художник не будет просто заполнять пустые места такой же краской как по соседству в сохранившихся частях, он будет именно дорисовывать детали, полагаясь на свой опыт и знание стиля, в котором нарисована картина. Понятно, что качество реставрации будет зависеть от состояния картины. Но в целом картина после реставрации будет выглядеть значительно лучше.
DLSS и есть этот художник-реставратор.