Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
«Владельцы компании таки не хранят свои сбережения в рублях. И конвертируют в рубли ровно столько, сколько нужно.»
Нет. Они обязаны конвертировать в рубли 50% выручки (недавно было 80)
Нет! В России производились двигатели, и куча других компонентов. Локализация была глубокая, что создавало важные преимущества для экономики. Но даже при 99% локализации, оставшийся 1 процент оставляет возможность все блокировать.
Если чего то вообще нет, не поставляется, то вопрос современности отходит на второй, а то и десятый план.
У нас тут ЧП, вся автопромышленность встала, если что ;)
Своё нужно, хотябы чтоб иметь маневр на переговорах. Было бы своё, может, и чужие не накладывали бы эмбарго. А пока своего нет, они могут годами душить нашу промышленность.
Подушки безопасности может себе позволить не производить та страна, на которую не наложат санкции и эмбарго.
Если хотелось в глобализм, то нужно было плыть в фарватере гегемона.
На мой взгляд, тут две причины:
1. Покупали иностранное и не разрабатывал своё (хотя время на импортозамещение было)
2. Пошли на конфронтацию с теми, от кого Россия получала критически важные компоненты.
Клаво-мышь, на мой взгляд, имеет много преимуществ перед геймпадом и очень мало недостатков. Кнопки на клавиатуре принципиально не отличаются от кнопок геймпада и довольно неплохо его заменяют, а вот мышь даёт то, что геймпаду недоступно в принципе.
За геймпадом только возможность играть лёжа на диване или с кем то вдвоём на разделенном экране
Я думаю, это зависит от игры. Одни неплохо дают работу мозгам, другие нет.
У меня лично ощущение, что тренд на упрощение и снижение «порога доступа» ( а также переход на пальцево-джойстиковое управление) сделал игры в массе своей весьма примитивными.
Нет. Они обязаны конвертировать в рубли 50% выручки (недавно было 80)
У нас тут ЧП, вся автопромышленность встала, если что ;)
Если хотелось в глобализм, то нужно было плыть в фарватере гегемона.
1. Покупали иностранное и не разрабатывал своё (хотя время на импортозамещение было)
2. Пошли на конфронтацию с теми, от кого Россия получала критически важные компоненты.
За геймпадом только возможность играть лёжа на диване или с кем то вдвоём на разделенном экране
У меня лично ощущение, что тренд на упрощение и снижение «порога доступа» ( а также переход на пальцево-джойстиковое управление) сделал игры в массе своей весьма примитивными.