Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Можно сколько угодно хвалить первую часть, но сядь я играть в нее в первый раз сегодня — я бы запорол добрую половину квестов просто из-за корявой механики и долго бы плевался, как все неудобно и куча нерабочих вещей. И, на самом деле, я очень рад, что многое отрезали. Крафт своих зелий? Да увольте, ни разу даже рука не поднималась. Ни одна из частей ведьмака не является игрой про баланс и билды. Ты либо используешь оверпаэрные вещи и зелья, которые доступны и так, либо строишь свое «неимеетаналогов» из вороха нерабочих абилок и сломанных скиллов, чтобы просто загружаться чаще.
Музыка — вкусовщина. Какая-то актерская игра в ведьмаке началась только со второй части, в первой были не более, чем говорящие болванчики из готики 2, я даже не заметил, что кто-то там поменялся из состава. Эволюция персонажа тоже вполне обоснована и не вызывает вопросов. А если уж кто книжки читал, то для него и в первой части никакой интриги нет в дикой охоте. В целом может первой части абсолютно локален и на внешний мир вселенной никак не влияет, он замыкается сам на себя. Только финальная заставка даёт смысловое направление для сиквела. Что логично, никто не был уверен, что вторая часть вообще будет.
Из всех частей мне не понравился только 2й ведьмак, какой-то он передавленный геймплейно. Занесли много нового и совсем не отполировали.