Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Ролевая система этой игры в том, что ты сам должен отыгрывать персонажа, а не ссылаться на циферки и прочие атрибуты. Хотя чего уж там, по твоему выбор из разряда: Пройти темное братство или полностью его уничтожить (тем самым на корню обрубив целую ветку сюжета) — это иллюзорность? А все потому, что тебе никто в игре не говорит, что так можно, до этого надо додуматься самому...
Скайрим, как и прочие игры серии ТЕС потому и легендарны, что больше нет подобных проектов с настолько продуманным и живым открытом миром-песочницей. А всякие РДР2 или там ведьмак, вот как раз они создают миры с максимальной иллюзорностью и постановочностью.