Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Олдфаг (Ну, застал её ещё не в самой свежей версии, бета вроде). скажу сразу, по поводу визуала понимаю, на вкус и цвет, как говорится, но по поводу желаний и потребностей, (Как я понял это про аномалии) в начале (1, иногда с 1 по 2 отделы) всё очень просто, но часто уже на 2 отделе появляются аномалии с особыми потребностями (довольно часто там упоминаются характеристики сотрудника, но и другие варианты не как динозавры), причём некоторые из них ОЧЕНЬ привередливые и злые если им не угодить, даже аномалии 2 класса (Синие teth, кстати, мегагерц относится к этому классу) могут устроить мгновенный кирдык сотрудникам. Их кстати всего 5 классов но называть их не буду. игра неплоха на самом деле, если вчитываться в сюжет и искать инфу в инете, то раскрывается довольно интересный лор, также о мире игры рассказывают в диалогах между днями (Визуальная новелла). Если говорить о том что дальше там по геймплею, то чем больше отделов, тем больше суеты и веселья, некоторые аномалии от слова совсем не прощают ошибок, и это приводит к куче рестартов дня. Появляются всё новые аномалии, приходится кучу потребностей учитывать и даже делать сотрудников специально для конкретной аномалии. (Кстати с прогрессом в игре у некоторых растёт и число лагов/тормозов). отделов немало честно скажу, 4 отдела на верхнем этаже, 3 на Среднем (1 из них настолько огромен что он по числу аномалий он 1 как 2 отдела) и таже 3 на нижнем. 1 отдел вмещает в себя 5 сотрудников и 4 аномалии, и на это уходит довольно немало времени. короче, игра интересна, но в неё нужно долго играть чтобы прочувствовать. и это я ещё много чего не упомянул. прошу прощение если кого то задел.