Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Хотелось бы поинтересоваться у автора, читал ли он вообще книжного ведьмака? И сколько прочитал, все 9 книг (отдельные книги про Цири в расчет не беру) или только парочку и на том все? Ведь по канону, как раз таки, происходит метаморфоза Геральта, при чем на 180 градусов. И если в начале он типичный ведьмак, только сражающийся с чудовищами и не вмешивающихся в людские дела и для этого прикрывающиеся выдуманным им самим ведьмачьим кодексом, дабы не брать ненужные и неудобные контракты, то к концу повествования Геральт практически не занимается чудовищами, а шинкует людей на лево и на право, находясь в гуще войны северных королевств с Нильфгаардом (при чем ни до первых ни до вторых ему дела особо нет), преследуя лишь свои собственные цели: вернуть Цири и тех, кто ему дорог. И уже ведьмачий кодекс порос бурьяном, потому как не имеет смысла.
Так и в серии игр. Геральт меняется от части к части. Меняется его мировоззрени, мировосприятие, система ценностей. Это только лишь приближает его к каноническому, книжному Геральту и, тем самым, делает более живым.
Автор сетует, что мол мы долго, нудно и тщательно лепили Геральта в первой части игры по своему образу и подобию, а к третьей части он вдруг раз, и стал самим собой. Так в том и суть. Игра повествует о конкретном персонаже, который во всех подробностях описан в книгах. Вы не создаёте СВОЕГО персонажа, давая ему внешность, имя, характер, биографию, как в большинстве классических РПГ. Вы наблюдаете за историей ведьмака Геральта, который всем говорит, что он из Ривии, и переживаете вместе с ним события, в которых лишь помогаете ему сделать тот или иной выбор или принять то или иное решение. И вполне разумно и закономерно, что по мере возвращения к Геральту памяти на пути от 1 части к 3, ему требуется все меньше помощи со стороны игрока.
Играя в ведьмака, игрок должен воспринимать себя в роли спутника Геральта, который занял место Лютика рядом с ним, а не самим Геральтом.