Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
окей гуги, моя ошибка касательно 33 млн (20 млн к 11.2020). Вся серия Arkham — 24 млн, трилогия соулс — 19 млн. Я специально сравнил с мегауспешным проектом, вышедшим на всех платформах, кроме Switch. Очевидно статья создавалась, чтобы принизить качественный AAA блокбастер (да-да, не тянет), которых и так всё меньше. «Хайп вокруг „шедевров“ ps 4» — хз, паук, анч, TLoU, GoW — вот и всё хайповое кинцо)) так в рекламу и надо вкладываться, но если бы челы купили распиаренный и не стоящий их денег продукт, то и оценивали соответствующе.
«Но, как бывает практически со всеми «хитами» от Sony, не без изъянов». Есть какие-то проекты без изъянов? или только Сони балуется подобным?
«Хотя, если честно, любой эксклюзив Sony, вышедший на PC – это априори Remastered». Во-первых, апостериори. Во-вторых, это же хорошо, что люди могут ознакомиться с визуально не устаревшим проектом?
" И тогда игра могла реально стать хитом". Она и стала.
Как правильно проходить Spider Man? Играть в Spider Man 3, вот там злодеев хватает. Или проходить Arkham Night с пережёванным геймплеем, доп квестами и ещё более пустым открытым миром
avatar
Бэтмен на голову ниже, причём, не потому, что паук шедевр) У меня XsX, но автор такой хейтер. Вот например, «хорошая игра, имеющая хорошие продажи и оценки на PlayStation». Типикал принижение заслуг. 8.7 на метакритике — это не просто хорошо, равно как и 33 млн проданных копий только на ps4 — это топ, до которого даже Elden Ring на всех платформах пока не добрался. Тоже мне любитель паука Рэйми
avatar
Играл в Гвинт год до Homecoming (вроде так называлось это масштабное обновление), и имхо стало гораздо хуже, душнее играть. Многие поуходили именно после этого релиза и до него (разрабы полгода не выпускали никаких обновлений). В общем, зачем было делать 2 года ОБТ, чтобы потом в корне переделать игру, не совсем понятно. Щас, вероятно, она не такая сырая как пару лет назад, но поезд ушёл, игре давали шанс. Если искренне интересно, можно нагуглить впечатления людей от «релизной» версии. Достаточно жидкий обсёр получился
avatar
Игра года 2019 имо
avatar
Не играл ни в Binary Domain, ни в Andromeda, ни в Spec Ops, поэтому использовал свои примеры (образцовые и любимые образчики жанра, кстати), где всё так, как я описал. Исходя из этого, допускаю, что мне нужно больше опыта в жанре, однако вряд ли. Уничтожение укрытий — хорошо, но не панацея, т.к. кардинально это ни на что не влияет. Да, добавится драйв (в момент перебегания о разрушенного укрытия до следующего), зрелищность мб, но как чел стоял за укрытием, выжидая, пока противник выглянет, или выцеливая торчащую пятку, так и будет стоять
avatar
Сразу оговорюсь, что много играл на ps4 и XsX, но консольные шутаны по типу vanquish, на который наяривают и беспрестанно советуют Жан и Мишель или Gears (играл в первую и четвертую) — такая унылота в геймплейном плане. Все боссы — это подсвеченные критические места и на этом всё. Стрельба в таких шутерах часто без хедшотов, чтобы на консоли можно было не париться с прицеливанием. Прилипание к укрытиям и выглядывание из-за них, по-видимому, считается автором верхом тактической мысли, а если ещё укрытие можно уничтожить, закинув туда гранату и выкурив игрока, то это неимоверный экстаз. В том же Анчартед, стрельба из-за укрытий — худшая часть игры. Подводя итог, разумеется, это ИМХО, но тот же уаоминаемый выше Titanfall 2 и Gears of War 4 (который только в коопе хорош, т.к. кооп всегда сглаживает углы, как в dead space 3, например) — это как жопа с пальцем
avatar
Да понятно, что геймпасс бесплатный, поэтому на него удобно дрочить и не замечать минусы. Сам купил 3 года ultimate за 2к. И прочитай внимательно, никакой интеграции с геймпасс не планируется. Просто дико крутая подписка от юбисофт появится на Xbox