Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Я не знаю, куда там лезут борцы с объективизацией, я лишь высказала мнение, что смотреть на некоторых героев в одежде уместнее, чем без нее. Вот и всё :) Собственно, ты можешь быть не согласен, можешь быть согласен. Я в обратном никого не переубеждаю. Лично моё мнение, что нормальный редизайн только добавляет игре веса (ты привел отличный пример вроде TES, где доспехи выполнены на уровне — и женственные, и практичные).
Как и мнение насчёт МК: в десятой части скины внятнее, чем в девятой :) Может, потому что герои повзрослели, и Соню-старушку уже как-то неловко в прежнем аутфите воспринимать? В любом случае, это был не плохой ход. И не плохой ход, что они не зацикливаются на чём-то одном, а пробуют новые решения.
Что до Dragon Age — тут я как фанат серии готова дискутировать отдельно. Там ведь проблема не столько во внешности, сколько в том, что Veilguard… вообще вышел. Чувствуется, что делали его разработчики The Sims 4 — по деревянным анимациям и редактору. Делали люди, далёкие от лора. В этом там основная проблема.
Хотя, когда начинают критиковать ДА, то начинают ругать его начиная со второй части. Мол, игра «про геев и драконов» или что там чувак с Игромании говорил? хД А я двойку обожаю — и что вы мне сделаете? хД Там, не смотря что игру делали всего за два года, и сюжет отличный, и персонажи. И кстати, там с редизайном всё отлично: скромная эльфийка в закрытой одежде, Изабелла — с декольте. Всё к месту и без перегибов.
Кааароче, я не люблю спорить, а тем более в интернете, предлагаю сворачивать лавочку хД
А аргумент «мужики любят баб» — meh. Хотя бы потому что любить можно не только халтуру и фансервис, чувак.
И комментарии про «девушки играют в три в ряд» оставь где-то в прошлом веке, рассуждаешь, как стагнирующий дед, прям печалит такое т_т
«Кому сопереживать собрались» — кому? Персонажам. Не важно, как ты видишь этот сюжет. Он есть и персонажи взаимодействуют, как это делают люди в объективной реальности. Как пример фильм МК 95 года. Там тоже не ахти какой сюжет, знаешь. Но на Соню приятно было смотреть и она выглядела внятно (она там, кстати, не теряла своей привлекательности). Но в МК9 её костюм… Ну… Просто вообще нифига не полицейский х) А да ну нафиг, зачем я спорю вообще? х)
Я это к чему? Игры выросли. Игроки тоже. И пора уже понять: хороший персонаж — это персонаж с бэкграундом, с внятной историей и дизайном, тот, в которого веришь. А если для тебя вершина игровой индустрии — это просто цифровая полуголая тян и всё на этом, ну… считай так дальше, кто ж запретит. Только не пытайся убедить в этом меня. Х)
Но вот что я заметила, будучи уже взрослой, когда я играла в тот же Mortal Kombat 10, который многие хаяли за «скучные» закрытые доспехи, он мне, наоборот, зашёл куда больше. Почему?
Ну, во-первых, гемплейно он лучше, конечно.
А во-вторых, реалистичным персонажам хочется сопереживать, а нереалистичным — нет.
Когда персонаж реальный в условно реальном сеттинге носит полицейский костюм, который больше похож на костюм стриптизерши (это я про Соню) теряется всякая связь с реальностью, и ты уже не веришь в персонажа, а значит, и не переживаешь за него.
И ладно б МК, там тоже своя атмосфера. Абсолютным чемпионом по абсурдной объективации для меня остаётся Metal Gear Solid V. Да, они это попытались обосновать сюжетом, но это же смехотворно! Каждая кат-сцена с Молчуньей превращалась в откровенное порно. Её избивают злые русские солдаты, а по факту выглядит как… Кхм… Будто бы ее… Ну вы поняли. И ты не чувствуешь жалости — ты просто не можешь перестать либо фейспалмить, либо ржать, либо сидеть с похерфейсом.
Проблемы такой нет, когда это были без сюжетные игры, например, Duke Nuken, где ты просто крутой парень, который просто стреляет, но в современные игры (даже МК) стали пихать сюжет. И весь этот сюжет становится гротескно сюрреалистическим.
Но это мнение вовсе не значит, что женщин должны быть обязательно отталкивающие или вообще безгрудые. Сейчас играю в DA:Veilguard и там груди либо а) Нет вообще б) есть, но такая, будто она пересажена путем трансплантации двух сдувшихся воздушных шариков. Не надо так. Это ещё хуже х)
Маман спасти нельзя — это линейный ход. говорю, как человек, который в свое время 193637 часов наиграл о_0/