Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Переусложнять не нужно, но подготовка бы не помешала в том плане, чтоб как в рпг чтоб было. На маленьких уровнях не пройдешь, нужно прокачаться, экипировку прокачать и оружие, ну то есть добыть нужное снаряжение и нужные условия для прохождений аномалий выполнить. На счет сюжетного приключения, игра вообще не сюжетная. Сюжет нужен чтоб до эндгейма дойти и там уже игра начинается. Она по своему лору прям просится на сессионный или игросервисный вариант. Даже примитивно как Тарков в Зоне бы устроил многих, она же прям просится под это. Где опасная Зона, группировки в ней и ты тягаешь оттуда хабар или дохнешь с ним и метку оставляешь на карте на несколько часов для других и себя.
Хотелось бы от Сталкера, собственно, самого сталкерства. Близкого к книге Стругацких. Когда поход в Зону очень опасное и смертельное занятие, когда без подготовки и снаряжения просто дальше пройти нельзя и надо готовится к походу. Аномалии в книге намного опаснее, чем реализовано в игре. В общем Зона должна быть вызовом для игроков постоянно. А не бродилка в прикольном антураже с перестрелками, где самое опасное это отряд людей с пушками.
Первая мировая закончилась миром, который никого не устроил. После нее практически во всех странах правительства были сменены на авторитарные и диктаторские, перешли к тирании. Поэтому вторая мировая была неизбежна. Произведение антивоенное с одной стороны, с другой тогда недожали и потом случилась самая массовая бойня в истории человечества. Возможно из-за нытиков и пацифистов.)
Филлеры смело пропускай, не трать время, лучше на другие анимешки потратить. Есть http://www.world-art.ru/animation/list.php где можно первые 200-300 по списку смело смотреть. Конечно всякие не подходящие жанры можно пропускать. Там как в кинопоиске топ 250 много классики, которая сейчас может не зайти. Есть Шикимори еще, https://shikimori.one/animes но там слегка перекос из-за местной публики.) На счет качества, чем больше серий в аниме, тем больше статичных кадров, не прорисованных задников, минимум движений, самоповторов, флешбеков и тд. Серии надо штамповать каждую неделю, экономят силы и бюджет. Но в ключевых моментах напрягаются и выкладываются, в этом плюс.
Игра без контента. Проходишь компанию, потом еще два раза ее же проходишь. Потом можно проверить свою силу в испытании. И все. По крайней мере я помню так. В этом плане она самая убогая из АРПГ. Даже Д3 интереснее намного, не то что ПОЕ, которая в плане контента просто как выход в космос по сравнению.
У современных детей конечно уже не будет таких ламповых посиделок с друзьями перед телеком с сражениями, спорами и очередями за «джойстик». Сейчас с мобилками собираются пару человек и в онлайн Роблокс шпилят, совсем не то.
А из игр Денди мне больше всего запомнился Робокоп 3 по причинам выше, с друзьями, соками, газировкой и тортиками гурьбой перед телеком. А в одиночку когда играл больше всего запала в душу Solomon's Key. Вот за ней я до ночи сидел. Ну и в большинство игр из статьи конечно тоже залипали.
Ралли и формула это к чему им надо еще прийти и стремится, а пока это стритрейсеры.)) В последние годы подтягиваются, но все равно не достаточно. На ПК издатели зарабатывают меньше всего, все три основные консоли, мобилки, а потом ПК плетется. При этом львиную долю ПК обеспечивают Китай, Индия и СНГ регион. В Европе ПК на уровне погрешности.
Чувак решил сжечь кучу кислорода при запуске ракеты, чтобы собрать денег на благотворительность. Напоминает призывы заменить электромобилями машины в городах ради экологии. У нас в городах будет чисто и экологично, а в Китае, где эти аккумуляторы будут массово производится будет @опа.
А из игр Денди мне больше всего запомнился Робокоп 3 по причинам выше, с друзьями, соками, газировкой и тортиками гурьбой перед телеком. А в одиночку когда играл больше всего запала в душу Solomon's Key. Вот за ней я до ночи сидел. Ну и в большинство игр из статьи конечно тоже залипали.