Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Шкредов будет ЩАСЛИВ)
avatar
А сколько времени ты убил в третьей части?)) Город свой во второй части строил? За кого обычно играл?)
avatar
Я сам люблю Гильдию 2, вот только там есть другой баг, который правится модами — товар не исчезает с рынка, из-за чего рано или поздно любой рынок связанные с торговлей сходит на нет. Я играл во все части Port Royale, кроме этой и мне нравились Real-Time бои с предыдущих частей. Да, они ввели только с третьей части полноценные бои кораблей, где остальными твоими кораблями управляет ИИшка, но пошаговая система отпугивает и меня и ещё одного фаната Port Royale. Советую попробовать Good Company. Она очень интересна кое-какими механиками проектирования товара перед его производством и продажей. Поиграй также кампанию в Transport Fever (правда для новичка лучше сначала пойти в Transport Fever 2). А в Port Royale лучше играть в третью часть. Она даст тебе понимание хочешь ты в такое играть или нет. Её сейчас кстати на двух сайтах можно купить всего за 80-100 рублей (сайты дать не могу, думаю пост удалится тогда, если что, стучись в личку)
avatar
а поиграл?))
avatar
ещё Long Live The Queen была неплоха. Кучка своих концовок, некоторые не очень хорошие, но для меня после Princess Maker 2 Long Live the queen не сильно зашла.
avatar
А как же сломанная система Бедбоя в Виктории 2? Рандом, который может на первую же неделю от объявления войны такой штраф подкинуть, что играть за мелкие страны африки нереально, ибо при большом параметре «плохого парня» тебе любая развитая держава войну объявит и всё, пока-пока. Прогресс игры строится не совсем так как написали вы в статье. Да, игра предлагает очень обширную экономическую систему, однако если есть деньги и есть у кого купить порой можно забить на производство чего-то. А заводы? Да тут такая политическая система в каждой стране, что не каждая вообще захочет строить заводы. Налоги, которые обычно на старте выкручиваются на 90% из 100 тоже не дают задуматься, а почему так и зачем. Мы забираем максимум денег у бедных и средних классов, чтобы все могли получить образование, а в провинциях было хорошее управление. Браво системе! (нет)
avatar
Недостатки ещё есть следующие:
1. незакреплённый никнейм в Стим версии. Невозможно таким образом пожаловаться на читера, который или моментально убивает всю группу своим читом или телепортируется. И ведь при этом он не обязательно будет предателем, он вполне может быть членом экипажа.
2. Сервера всё ещё не способны удерживать всех желающих, порой проскакивают ошибки о большом количестве запросов-пакетов без ответа и прочее.
3. Малое количество карт. Изначально всего 1 карта. Стандартная космическая база. Две другие были платными DLC, которые частично стали бесплатными. Частично, так как одежда из DLC всё ещё прекрасно продаётся. Кстати из этого есть свою плюс. Игра наполнена прикольными скинчиками, шапочками. питомцами. Разрабы могут спокойно клепать ещё с 5-7 карт и наклепать больше скинов, купит народ те скины, которые зайдут. Ну или было бы прекрасно, если в игру подрубили мастерскую. Кто знает на что способно творчество игроков в такой игре.
4. Нигде не написано, как редактировать параметры игры, находясь в лобби перед самой игрой.
5. На смартфоне очень неудобно играть ну и общаться в чате. Это я вам как владелец Xiaomi Mi Max 2 с приличным экраном говорю.
avatar
Игру неспроста сравнивали с Sims в некоторых обзорах. Ты должен погружаться с приключения твоих персонажей, посмотреть, как по разному можно взаимодействовать, что будет с твоим персонажем. Провинции? Застройка? Это всё ключи для большего количества взаимодействий. Если играл в Sims, ты стараешься зарабатывать симам деньги и навыки. Зачем? Чтобы было где применить и успешно взаимодействовать. Здесь так же. Только неписи тоже хотят жить и зарабатывать. И прорваться наверх над ними всеми вполне как цель для новичка сойдёт. Потом пойдут разные приколы, о которых даже не догадывался, но захотел попробовать так сделать. Например, в Исландии у нас живут викинги, выпнутые давным-давно с родины. Поставь цель вернуться на континент, стать королём швеции или даже добраться до императорского титула. А все действующие семьи, которые тебя выпнули либо поруби, либо сделай их безземельными. И месть и продвижение. Есть видео, которые предлагаю разные интересные вещи, которые можно провернуть. Дело только за твоими желаниями.
avatar
C каких пор 6-я часть это фантастика? Наличие Механизмов превратило фентезийный мир в фантастический? А то, что в игре есть поезд, перевозящий мёртвые души? Металлические мечи и доспехи? Отсутствие космических кораблей? Мир 6й-части — техническое средневековье, которое лишилось магии. Но до фантастики ей ещё пилить и пилить.
avatar
Постараюсь учесть в будущем
avatar
C Phantasy Star Не знаю, поэтому и советовал начать с Chrono Trigger) Она даёт разбег, что информация начинается с чего-то простого, и постепенно, поэтому позже уже готов к большему количеству информации. Начни игру с Тысячелетнего фестиваля, побывай в разных местах, а потом спаси / не спаси мир к концу игры
avatar
с Phantasy Star разве не слишком много лора, который может отпугнуть игроков? Игрокам нужно что-то простое. Или ты о какой то конкретной части игры говоришь?
avatar
ага, есть такое
avatar
Знакомиться с JRPG лучше всего по Chrono Trigger. В меру простая игра, куча персонажей с уникальными способностями, куча разных концовок и история местами до дрожи, если вникнуть в чувства. Опять же по доступности она есть и на PC и на Android. Да и система перемещения по времени как и тогда многого стоила, так и сейчас не будет казаться чуждой.
avatar
Другой же вопрос у меня возникает. РПГ с которой надо начинать что? Если знакомиться с РПГ то не соглашусь.
avatar
Автор забыл упомянуть про море гринда, порой непонятно уже во второй половине игры куда двигаться. И естественно для многих игр есть свои фишечки. В общей серии копирки Pokemon Ruby, Saphire и Emerald. Были свои. В Saphire можно было с компьютерными оппонентами приготовить покеблоков для улучшения покемонов на Конкурс красоты. в Ruby были сражения рандомных групп покемонов, где мы выбирали связки. В Emerald остались обе фишки, но она уже затачивалась больше на взаимодействие между игроками. Там появилось множество локаций, которых не было в Ruby и Saphire, требующие нескольких игроков. Ну и не стоит забывать, что в каждой части Покемонов был уникальный покемон, которого можно словить. В целом обзор норм.
avatar
Кстати, если кому-то было приятно вспомнить игрушку, избавьте меня от минус 1 слева от автора статьи.
avatar
а как мне ещё вызвать желание поделиться воспоминаниями об игре, если по ней всё-всё расскажу. К тому же, что мне тут, рассказывать о казино, о том, что Европейцы могут строить пугал для тренировки войск, а арабы клепать артефакты? Обмен ресурсов был ещё до героев.
avatar
Точно, там были прикольные виды искусственного интеллекта. Но для меня большинство игр именно для сингл, поэтому мультиплеер не упомянул. Кстати, та ссылка вполне рабочая. С компом повоевать под музыку можно превосходно. Мультиплеер — мне не с кем было попробовать
avatar
Сырно Бака))