Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
STAR WARS: Battlefront Classic Collection — когда разработчики ничему не учатся (3)
- 1
Я разговаривал с некоторыми людьми, и я точно знаю, что происходит с Aspyr. Они буквально не умеют создавать игры, они просто портируют их, обманывая издателей и создавая иллюзию опытной компании, но на самом деле просто копируют чужой труд. Все игры, которые они выпустили, были портами, а не оригинальными играми. В случае с KOTOR они просто портировали игру и ничего не изменили, даже не исправили ошибок, возникших 20 лет назад, но по какой-то причине они получили за это репутацию. Они пытались сделать ремейк KOTOR, но их уже убрали с проекта. Что касается Tomb Raider Remaster, который был так хорошо принят, это создает ложное впечатление о том, что Aspyr выполнила хорошую работу, но это ложь, они этого не сделали. Потому что на самом деле 95% работы по ремастерингу было сделано Saber Interactive и моддерами. Aspyr просто портировала игры. Battlefront был провалом именно из-за этого, потому что Aspyr работала над проектом в одиночку, без помощи Saber или моддеров.