Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
в основном я на тт катаю, и для меня арта даже когда ваншотила проблемой не была — да она лупит через всю крту, да она сплешит, но стреляет она не дико быстро в отличии от многой техники(дозаряжение, барабаны), не так уж много урона прилетает от нее сейчас (стан конечно неприятен), НО арта максимум с 2 попаданий в ауте, она неповоротлива, места прострела хорошо изветны, да даже где она гнездится примерно понятно. Беда не в арте а в том что это «командная» игра, где играть приходится 1 против 29. Фугасы бесят всех кто от брони играет? Странно почему я от фугасов (кроме голдовых) не психую, меня почемуто гораздо сильнее бесит когда какой нибудь мудачек выкатывается и тебя в башню голдой прошивает недосводясь. Еще моментик по фугасам — редко на какой машине их возят больше 5-10 штук (ну если конечно это не голдовые хеши как на бабахах или на колесоидах), а вот мудней на фулголде многовато. Между прочим моя любимая машина 10 уровня 705А — так что по твоему приятнее на ней фугасы или голда которая реально плюёт на броню?
avatar
Тот кто эту статью нарисовал явно маловато в танки играл за все 10 лет — тут пересказаны тезисы разрабов, а не игроков. самая большая проблема игры это именно голдовые снаряды (тут в это понятие входят дико токсичные хэш-фугасы, снаряды арты с увеличенным радиусом поражения и ну и естественно снаряды с неадекватно завышенным пробоем брони), вторая по значимости проблема колесная техника. а насчет арты воют в основном те кто привык не к позиционному бою а к турбобоям (именно так их в танках и называют). Фугасы же в основном бесят тех кто привык голдой стрелять — как это так им могут без выцеливания наносить урон за меньшее количество серебра. А про баланс лучше вообще не поминать — пример ис-7 и подобные ему орудиями машины — они без голды и фугасов практически не играбельны — недостаточная бронепробиваемость «базовым» снарядом.