Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Из прошлого в будущее: анализ Heroes of Might and Magic II (11)
- -1
Некромант был имбой — можно было даже достигнуть предела юнитов в отряде. Оно хранилось как знаковое целое и внезапно могло оказаться, что у вас в пачке -(минус)32к скелетов))