Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Почти всё принятое сейчас останется в силе, так что выборы данному процессу фиолетовы. Более того, если на выборах победит наиболее вероятный кандидат — шустренько накидают ещё, уже без длительных церемоний.
Это всё что угодно, но не лаптоп. Просто десктоп-«моноблок» с ручкой, судя по набору доступных опций — внутри вполне рядовой кейс, и плата для рабочей станции (по сути, полусерверная).
Ну вы же понимаете, на ковидистерии можно бабла срубить.
Тем более, что за безопасность массово бросились сражаться те, кто в ней ни хрена не смыслит.
На них и заработают.
По овердофига «гц»...
Есть такая вещь — эффект плацебо называется.
-
А статтер ты разный в определённых режимах видишь потому, что есть какие-то дефекты вывода изображения. Либо вывод не синхронизирован с частотой дисплея, либо сам софт виноват, либо матрица не успевает, либо ещё что.
Суть в том, что из этих двух «каждых следующих пикселей исключительной плавности которую вы никогда не видели и которую обязательно следует купить на 120Hz» человек увидит (условно) только одно положение (а то и меньше — см. статистику приведённого теста).
-
То есть выводите хоть сколько кадров в промежутке, а связка глаз-мозг зафиксирует только часть из них, опять же см. статистику теста — даже существенные изменения стимула короче определённого интервала банально человеком не фиксируются. В итоге промежуточные состояния вашей невиданной плавности просто пройдут мимо.
-
И возвращаясь к «120» — это всё ещё верно только если нет сопоставимого afterglow и время переключения сильно меньше 1/120. Если же это не выполняется (а оно реально не выполняется, время переключения пикселей частенько выше 1/120), то как уже и писал — смысл примерно тот же, что воткнуть 60Hz матрицу и тупо интерполировать два кадра на 120Hz в один.
The gap was established by essentially setting the amplitude values for a portion of the stimulus waveform to zero for a specific duration (gap duration)
-
Visual Measurements
-
After each trial, the participant verbally indicated whether the first or second test interval contained the gap.
-
Осильте уже. Тестировалась возможность зафиксировать изменения. «Мерцание» амплитудой до нуля выбрано неспроста — это самое сильное из возможных воздействий, и если не фиксируется даже оно — остальное измерять бессмысленно.
То, что соображать нужно — это ты правильно заметил. Самокритично.
-
В статье измерялась возможность заметить _перерыв_ в стимуле, перерыв определённой длительности, а не время реакции. Замерялась/определялась как раз длительность перерыва, которую могут достоверно определить испытуемые, путём проведения множественных проб с разной длительностью.
-
Ну так вот, среднестатистический порог обнаружения перерыва лежит в тех самых точках, отражённых на графике (показано по двум возрастным группам)...
-
Я прекрасно понимаю, что трудно осилить не-маркетинговую статью, да ещё на английском. Поэтому сразу привёл картинку.
Потому что только среди геймеров встречается упоротость по герцам, да и то не у всех. Особо страдают любители шутеров, но и то — опять не все.
Хотя на деле FreeSync сделает куда больше, чем герцы.
Видят. Жертва маркетинга видит цифирку, и считает, что видит и кадры.
На самом же деле можно запихать 60Hz матрицу и интерполировать кадры, в слепом тесте жертва на глаз не отличит, только фотографией.
Тем более, что за безопасность массово бросились сражаться те, кто в ней ни хрена не смыслит.
На них и заработают.
Есть такая вещь — эффект плацебо называется.
-
А статтер ты разный в определённых режимах видишь потому, что есть какие-то дефекты вывода изображения. Либо вывод не синхронизирован с частотой дисплея, либо сам софт виноват, либо матрица не успевает, либо ещё что.
-
То есть выводите хоть сколько кадров в промежутке, а связка глаз-мозг зафиксирует только часть из них, опять же см. статистику теста — даже существенные изменения стимула короче определённого интервала банально человеком не фиксируются. В итоге промежуточные состояния вашей невиданной плавности просто пройдут мимо.
-
И возвращаясь к «120» — это всё ещё верно только если нет сопоставимого afterglow и время переключения сильно меньше 1/120. Если же это не выполняется (а оно реально не выполняется, время переключения пикселей частенько выше 1/120), то как уже и писал — смысл примерно тот же, что воткнуть 60Hz матрицу и тупо интерполировать два кадра на 120Hz в один.
-
Visual Measurements
-
After each trial, the participant verbally indicated whether the first or second test interval contained the gap.
-
Осильте уже. Тестировалась возможность зафиксировать изменения. «Мерцание» амплитудой до нуля выбрано неспроста — это самое сильное из возможных воздействий, и если не фиксируется даже оно — остальное измерять бессмысленно.
-
В статье измерялась возможность заметить _перерыв_ в стимуле, перерыв определённой длительности, а не время реакции. Замерялась/определялась как раз длительность перерыва, которую могут достоверно определить испытуемые, путём проведения множественных проб с разной длительностью.
-
Ну так вот, среднестатистический порог обнаружения перерыва лежит в тех самых точках, отражённых на графике (показано по двум возрастным группам)...
-
Я прекрасно понимаю, что трудно осилить не-маркетинговую статью, да ещё на английском. Поэтому сразу привёл картинку.
Хотя на деле FreeSync сделает куда больше, чем герцы.
На самом же деле можно запихать 60Hz матрицу и интерполировать кадры, в слепом тесте жертва на глаз не отличит, только фотографией.
В очередной раз вспоминаю про то, что x86 таки идёт в мобилки :)