Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Они что, специально? Причины кризиса игровых франшиз (18)
- 0
Есть еще одна сторона этого вопроса. Это сами игроки. Которые как те ёжики, плачут и продолжают есть кактус. Сколько критики получает ЕА за свои игры, все там плохо куда не глянь. Но игроки идут и упорно покупают очередную Фифу, НБА или еще что. Также и с Кол оф Дьюти и Фар Край и Ассасин Крид и с любой другой игрой. Недавний пример ЛОА 2, сколько хейта от игроков и что в итоге? Игра бьет рекорды продаж и приносит прибыль. А недовольные могут хоть захлебнуться в своем недовольстве. Что говорит о том что подавляющее большинство игроков все устраивает и он готовы покупать такой продукт из года в год из раза в раз, их все устраивает. Если покупают, значит приносят прибыль, значит издатели и разработчики все правильно делают. То же самое и с внутри игровыми транзакциями, все их не любят, жалуются на них, но они приносят 74% прибыли всей индустрии. До тех пор пока решения компаний приносят сверхприбыли ничего не изменится никогда, ведь игроки идут и несут деньги. Фраза не нравится не покупайте, это призыв к действию игроков. Пока игроки платят, все решения правильные и прибыльные, а если кто-то недоволен это личные проблемы.