Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
опять эта надоедливая ds 3, про которую пишут только потому, что она последняя.
И обычно пишут те кто не играл в ds 1.
Репосты, бекстабы, для чего это все??? В чем мотивация?
Кого ты спасаешь? Что познаешь? Малейший смысл?
Где тут геймдизайн ночевал?? В том что есть враги и им хватает ума нападать на персонажа игрока? В том что у них есть скорость, хп и анимация атаки? Это есть почти в каждой игре!
А где тут дизайн уровней? В том что нарисовали круглую арену, воткнули в центр босса, с огромной секирой, от которой некуда отбежать и единственная тактика — надоедливые кувырки?? Где тут дизайн уровней?
И обычно пишут те кто не играл в ds 1.
Репосты, бекстабы, для чего это все??? В чем мотивация?
Кого ты спасаешь? Что познаешь? Малейший смысл?
Где тут геймдизайн ночевал?? В том что есть враги и им хватает ума нападать на персонажа игрока? В том что у них есть скорость, хп и анимация атаки? Это есть почти в каждой игре!
А где тут дизайн уровней? В том что нарисовали круглую арену, воткнули в центр босса, с огромной секирой, от которой некуда отбежать и единственная тактика — надоедливые кувырки?? Где тут дизайн уровней?