Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Большинство подобных игр на патреоне собирают хорошо если две тысячи донатами. Некоторые доходят до десяти. Совсем единицы до двадцати. Разработчики «Саги» добились феноменальных, можно сказать, показателей — потому и написал именно об этом проекте.
Кстати, на их сайте висит необъявленный проект. Осталось не так много дописать для «Саги», так что ребята разумно готовят следующий шаг. Посмотрим, что это будет. Пока никаких подробностей нет.
В защиту авторов, подолгу работающих над проектами, расскажу из личного опыта. Сейчас работаю с двумя командами, делающими ставку на патреон, как автор/соавтор сценария, а до этого и сам выходил со своими проектами. Могу сказать, что неспешность обновлений не прихоть разработчиков для по возможности долгой дойки патронов. Координировать команду даже из четырёх человек не всегда просто — у всех участников есть ещё и собственная жизнь, в которой случается всякое. Поэтому слетают дедлайны, выходят кривые версии, патчи для патчей, выпуск обновлений затягивается и вот это всё. Такова участь мелких индюшатин :)