Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ух ты, надо же, как расшебуршились. Здесь всего один случай перегрева неродного аккумулятора четвертой модели смартфона, причем, уже отзывают все — и уже такой шум.
Для сравнения: «Владелица сгоревшего iPhone 4s требует от Apple компенсацию в размере $75 000»
https://www.ixbt.com/news/2017/07/23/iphone-4s-apple-75-000 .html
Причина заключается в смартфоне iPhone 4s, который загорелся и стал причиной пожара в квартире истицы. В иске говорится, что в смартфоне был установлен оригинальный аккумулятор, никакие запчасти устройства не менялись. Предварительное расследование подтвердило, что источником возгорания действительно стал iPhone 4s.
Здесь — ни одного клона из тех, кто здесь отметился в первые же минуты, в комментах! Все молчат, как языки проглотили. Забавно.
Простой пример. Многие собирают для игр-для работы трех- четырех- шестимониторную конфигурацию. Сделайте в гугле поиск картинок на эту тему.
Почти везде два боковых монитора ставят под углом к первому, как бы аппроксимируя вогнутый экран. То есть, на больших (относительно расстояния до пользователя) экранах удобнее, чтобы края загибались.
Изображение рассчитано на проекцию на плоскость. Кривые экраны его только искажают.
Но! в то же время, человек, смотрящий на плоскость из одной точки, видит как бы искаженную картинку:
в центре расстояние от глаз до изображения минимальное, угол 90 градусов, качество изображения максимальное.
На крайних левой и правой точках, расстояние от глаз до изображения уже больше, угол меньше прямого, качество хуже (да и у LCD-мониторов качество немного, но зависит от угла «падения»),
На углах, где расстояние максимальное все будет еще немного хуже.
Вогнутые экраны, таким образом, как бы корректируют картинку, т.е. для пользователя именно на вогнутом в нужных пропорциях экране картинка будет ближе к плоской, чем на плоском экране. ИМХО.
Зря, что ли, Nikon и Sony работают над новыми вогнутыми матрицами?
Для сравнения: «Владелица сгоревшего iPhone 4s требует от Apple компенсацию в размере $75 000»
https://www.ixbt.com/news/2017/07/23/iphone-4s-apple-75-000 .html
Здесь — ни одного клона из тех, кто здесь отметился в первые же минуты, в комментах! Все молчат, как языки проглотили. Забавно.
Почти везде два боковых монитора ставят под углом к первому, как бы аппроксимируя вогнутый экран. То есть, на больших (относительно расстояния до пользователя) экранах удобнее, чтобы края загибались.
в центре расстояние от глаз до изображения минимальное, угол 90 градусов, качество изображения максимальное.
На крайних левой и правой точках, расстояние от глаз до изображения уже больше, угол меньше прямого, качество хуже (да и у LCD-мониторов качество немного, но зависит от угла «падения»),
На углах, где расстояние максимальное все будет еще немного хуже.
Вогнутые экраны, таким образом, как бы корректируют картинку, т.е. для пользователя именно на вогнутом в нужных пропорциях экране картинка будет ближе к плоской, чем на плоском экране. ИМХО.
Зря, что ли, Nikon и Sony работают над новыми вогнутыми матрицами?