Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
«Материалы и хладагенты для тепловых трубок выбираются в зависимости от условий применения: от жидкого гелия для сверхнизких температур до ртути и даже индия для высокотемпературных применений. Однако большинство современных трубок в качестве рабочей жидкости используют аммиак, воду, метанол и этанол.»
Еще очки, оказывается, урезают частоту. В них некоторые быстрые сцены рассыпаются. вот, наверное, почему раньше на некоторых 3D-фильмых было ощущение быстрой утомляемости, а на 2D-версии ничего подобного не было. Так что хорошо, что здесь хотя бы 48 fps, а лучше было бы вообще 60...
Блики света, протягивающиеся через весь зал, светящиеся рыбки, выплывающие из экрана — конечно, очень круто, но, реально, надо бы подумать, стоит ли оно того… Разве что после трехмерной версии заполировать впечатление обычной плоской 2D)
Да, это чистый «сиквел». Сюжет первой части в мелочах уже не помню, может быть поэтому осталось впечатление, что во второй части тоже есть какой-никакой, но смотреть вполне интересно. Если честно, к спецэффектам быстро привыкаешь за первые полчаса-час, а дальше уже смотришь как простой боевик из 90-х )
Наверное что-то было уже. Даже в морлоках с элоями проглядываются какие-то отголоски такой идеи (когда одни полностью освобождены от труда) хотя и в гротескном виде…
Говорят, что это несложно. У стандартной машины времени (одна из которых стоит в этом институте) нужно поменять местами входы для временных и для пространственных координат, тогда кабина по идее должна будет телепортироваться в пределах одного хронослоя, но это не точно…
А ещё можно основательно расширять сеть велодорожек, чтобы покрывали весь город. Тогда самокатчикам, велосипедистам и прочим одноколесникам будет тупо удобнее ездить именно по ним, а не по тротуарам и дорогам…
Блики света, протягивающиеся через весь зал, светящиеся рыбки, выплывающие из экрана — конечно, очень круто, но, реально, надо бы подумать, стоит ли оно того… Разве что после трехмерной версии заполировать впечатление обычной плоской 2D)
"… Попался я ну удочку прогресса
И этим страшно навредил себе..."