Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
На счёт реализма, игра даёт мне возможность выбрать какое оружие я буду таскать с собой, и даже если я буду таскать гранатомёт и 6сти ствольник, это будет явно реалистичные, чем Джек, который одновременно таскает, гранатомёт и хим распылитель, в довесок автомат, дробовик, револьвер, арболет, ключу, + дохуя патрон ко всему этому добру.
Насчёт личного опыта, ну учитывая что каждый оценивает игру со своей колокольни, со своим стилем прохождения, и с разной логикой, рассчитывать на какую-то объективность не приходится.
Плазмиды, ну тут особенности восприятия. А их научное объяснение, тут разве что пример с угрями и электричеством, можно объяснить, у остальных плазмидов из 1 биошека есть аналог в инфинит со схожими свойствами, Где логика объяснения строится на фантазиях как кому удобнее, в том же 1 как объяснить щелчек пальцев, который поджигает врага на расстоянии, хз, а в инфинит хоть видно что есть какое-то физическое воплощение этого плазмид, и наоборот, гипнотезер в инфинит эта какая-то непонятная зелёная хрень, в виде аэрозоляв, форме девушки, которая гг возможно ток кажется, а в 1 шарики с жидкостью которые попадая на врага подчиняют его.
Уто́пия — изображение идеального общественного строя в прошлом или воображаемом будущем (ухрония), либо в якобы уже существовавшей или существующей где-то стране (гетеротопия), либо как социальных преобразований, ведущих к воплощению идеала в жизнь. По факту никто не говорит что утопия должна быть про справедливость и равенство, как одного из критериев.
Почему инфинит, не биошек, я все ещё её понял. За исключением плазмидов, которые в 1 это основа, а в инфинит, чисто прикольная хрень которую создал финк, в остальном обе игры весьма схожи.
Неебически сильный герой, на месте. Необычный город, есть. Высокие технологии, не доступные паразитам и жителям бренной земли, есть. Главный злодей, который послал лесом привычный уклад жизни, и создал свой идеальный мир, на месте. Особь женского пола которую надо спасти, и которая важна для лора игры, есть. Элита, и угнетенные слои населения, +. Неебический поворот сюжета, после которого начинаешь смотреть на происходящее с иной стороны, подмечая подсказки на такой поворот, которые были во время прохождения, есть.
Если че, мультивселеная гипотетическое множество всех возможных реально существующих параллельных вселённых.
Активно используется в теории стру в многомировой интерпретации квантовой механики, в теории вечной инфляционной мультивселенной.
Квантовая левитация… Согласен, не особо понятно, но Это что то из разряда, наука не дошла но мы пофантазируем. Придраться конечно можно, что не объяснили то, что даже не может объяснить наука, вот ток и к плазмидам тогда надо придираться, как работает, ибо в 1б на этом строится лор, а как работает, от куда способности, и галюны воспоминаний др людей, непонятно. Тененбаун предположила что способности связано со стволовыми клетками, если не ошибаюсь но как работает хз.
avatar
Говорю сразу, я проходил все 3 части по несколько раз, на макс сложности.
Начнём с прицеливания по Z, ну это бональная вкусофщина, мне к примеру больше нравится когда прицел фиксированный, и не надо ничего зажимать. Насчёт скорости, тоже как кому нравится.
Количество патрон, меньше переносишь, но при этом и находишь в достаточном количестве, + Лизка подкидываеи, + магазины и разрывы, в 1 биошоке, количество переносимых патрон больше, но вот только по локации их разбросано просто дахуя. Я бывало проходил в другую локу растреливал патроны, возвращался в предыдущую чтоб собрать остатки, жалко было оставлять. Темы с переноской 2 пушок, вот мне наоборот нравится больше, ибо я приравниваю историю +- к реале и Джек который таскает сразу 8, слегка напрягает. Исследование локаций более выгоднее в инфинит, ибо в 1 бывало что проебывал я больше чем получал.
Плазмиды, ну скажем так, в инфинит их тоже можно комбинировать, но я прошёл всю игру на мустанге и щите, и под конец водный. 1 биошек на электрошек, все бош я ничего не юзал ибо враги отлетали только в путь, особенно с ключем на тониках силы и Крита в голову. Затянутость, ну тут конечно удивительно, у меня чёт не возникало мысли что это уже конец, а тут бац, игра продолжается, а вот в 1 это поворот с фонтейном, где уже реально растянули. Мини игра со взломом меня заебала уже через час, когда хочется по дешевле, а тя ебут мозг этой мини игрой. + надо тратить ячейки тоников на взлом, когда хочется поставить чтонибудь более полезное для боя. Хотя в инфинит такой возможности вообще нету, а у гипнотезера мало зарядов.
Сюжет, тут как кто понял, но в инфинит не все строится на квантовой левитации, она относится лишь к подъем Колумбии в небо, и переговоры лютес, по принципу азбуки морзе. Остальное строится на существовании мультивселенной.
И что вообще есть Bioshock, что бы утверждать, что инфинит это не биошок. Концепции утопили у них различаются, но это связано со временем, в котором происходят события, и героями что сформировали концепцию утопили в своём понимании. Раяна не устраивала ни концепция капитализма, ни камунизма и как итог он решил создать место для великих художников, учёных и мыслителей, где они творят свободно, без гнёта со стороны государства или религии, как место, где любой гражданин стремится к собственной выгоде, а не жертвует собой ради других. Колумбия же появилась на основании религиозных представлений комстока, величии белой рассы над остальными. Насчёт, коллумбии, как эллизиум для богатых, голософон Финка:
Комсток, я же говорил: пообещай им рай, и эта шваль будет ждать, что всю работу за них сделают херувимы! Никто не хочет быть слугой в царстве небесном! Ничего, я знаю парня в Джорджии, который поставит нам каторжников-негров. Поможем убогим возвыситься, если тебе от этой мысли станет легче."
Что в восторге, что в коллумбии есть группа людей что является выше остальных, если в восторге, это талантливые люди, учёные, художники, то в коллумбии это белая расса людей. И в восторге и в коллумбии есть слои населения что ниже остальных, в восторге это обычные работяги, для которых не были созданы приемлемые условия жизни и работы, в коллумбии это цветные.
От куда в коллумбии появились энергетики объясняется в DLS к инфинит, природа энергетиков коллумбии и восторга идентично, это чёртовы морские слизняки. Поэтому почему в коллумбии это магия, а в восторге это наука, как описано в статье, непонятно. Причем, в религиозной коллумбии, чем плазмиды и механики, не аналог чудес что творил Иисус. По факту просто наука, которую приравняли к богу, который даровал все это жителям Колумбии, по средствам Пророка Комстока, и раба божьего Финка. Для комстока это очередное средство подтвердить исключительность белой рассы, которая получила такие дары, и укрепить свою власть как приближенного бога. Энергетики в коллумбии не особо распространены, это как чудеса которые демонстрируют народу. Восторг город науки, и там все объясняется наукой, коллумбии, город веры, где все объясняется, богом и его слугой пророком.