Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Нее херня абсолютная, разучились мракетологи представлять продукт. Как можно делать трейлер будто это Анчартед в космосе?
вот оригинал. небо и земля.
https://youtu.be/RYaJCmJgb9A
Такой обзор я понять могу, на самом деле.
По поводу немого игрока, тогда это работало потому что по сути в игре не было диалогов.
А так, довольно точно сказано про недостатки — кривой ИИ солдат, затянутый кривой душный Зен.
Про оружие не согласен, мне приходилось пользоваться почти всем оружием в игре.
Рекомендую посмотреть битву с финальным боссом из оригинала, абсолютно другие механики вообще. Если в общем то в римейке сильно упростили бой, при этом щит босса никак не телеграфирует что его можно разбить просто стрельбой.
Так Зен со стороны красивый, а играется ещё душнее оригинала, потому что в исходной игре Зен длился всего час и полностью задушнить просто не успевал, а тут растянули на 6 часов тягомотины с отвратными механиками и убогими уровнями (теми которые на фабрике и дальше).
Геймплейно игра мало общего с ХЛ1 имеет.
До лучшего вида там как пешком до Китая… если технически, игра у меня за прошлое прохождение люто ломалась и бажила.
Я читал форумы Стима и Дискорд и офф. форум, и сделал вывод что главный разраб знал заранее обо всех недостатках игры, но по чсв-шному решил что «я автор я так вижу».
Да она и как римейк не работает, не смешите меня. Те куски которые работают — это куски без солдат и без Зена, примерно треть игры.
Этот долгострой продают за деньги, что даёт мне повод задавать вопросы по поводу качества продукта.
И да, я скажу что если она раньше и делалась фанатами для фанатов, то потом она делалась разработчиками для самих себя, все сигналы о неадекватном качестве продукта и тем что он банально не работает на уровне механик — просто игнорировались.
вот оригинал. небо и земля.
https://youtu.be/RYaJCmJgb9A
По поводу немого игрока, тогда это работало потому что по сути в игре не было диалогов.
А так, довольно точно сказано про недостатки — кривой ИИ солдат, затянутый кривой душный Зен.
Про оружие не согласен, мне приходилось пользоваться почти всем оружием в игре.
До лучшего вида там как пешком до Китая… если технически, игра у меня за прошлое прохождение люто ломалась и бажила.
Я читал форумы Стима и Дискорд и офф. форум, и сделал вывод что главный разраб знал заранее обо всех недостатках игры, но по чсв-шному решил что «я автор я так вижу».
Этот долгострой продают за деньги, что даёт мне повод задавать вопросы по поводу качества продукта.
И да, я скажу что если она раньше и делалась фанатами для фанатов, то потом она делалась разработчиками для самих себя, все сигналы о неадекватном качестве продукта и тем что он банально не работает на уровне механик — просто игнорировались.