Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Учитывая что их всего по официальным данным произвели 10к штук, на всю Европу, Азию и восточный рынок, то ближайшие 2-4 месяца карту будет не достать дешевле этой цены, и в итоге к тому времени как отметка приблизится к официальной цене для покупки, 4080 та же, будет уже дешевле.
avatar
Ну теперь смогут хвастаться что в паре игр которые можно запустить на Вулкане, карта будет чуть лучше) но 300 баксов сэкономят)
avatar
Для VR проектов где бывают видеовставки, то и для просмотра тоже снимается.
avatar
Видимо материал с моей камеры в 240фпс или в 4К 120фпс я должен тоже отсматривать на игровом мониторе) Ну а так, как я профессиональный пользователь, то не обязан получать плавную приятную картинку, во время работы в течении длительного времени, не в игры же играю. Или когда примеру в том же фотошопе кистью работаешь, то мне тоже не нужна более плавная и отзывчивая демонстрация мышки. Ну да, ну да) А если я 3D дизайнер и разработчик игры, которую будут запускать и во всех 240фпс, я должен оценивать качество 3D модели в 60 герц, чтобы не заметить косяков, которые увидят пользователи которые запустят игру в больше фпс) Продолжайте потреблять контент сэр, про его создание и удобства в работе во время его создания, вы видимо ничего не слышали. Щас бы тётушкам в бухгалтерию, покупать 4К (!) монитор, который рекламируют для создания и работы с контентом
avatar
Жду 4К 120гц+ QD OLED на 32 дюйма 16:9 без изогнутых дисплеев.
Для работы хотел Asus Pro Art PA32UCG, который стоит 4к баксов, из-за дофигища зон, чтобы черный был лучше и HDR, но думаю это бессмысленно уже, если скоро появятся аналоги на OLED и дешевле, и с лучше откликом и лучше чёрным цветом в итоге.
avatar
GamersNexus ответил в ролике что официально Nvidia заявила что продано 130к RTX4090, из них сломалось 50 штук, что является 0.04% приблизительно, что по сути обычный процент для любого устройства. Те же айфоны с браком на старте, имеют выше процент поломок. Так что всё ерунда и преувеличено в разы.
Upd. Уже 150к проданных, что делает процент ещё меньше.
avatar
Пару часов назад вышло видео у GamersNexus, которые полностью показали и засняли момент оплавления разъема, после чего отдали на рентгены коннектор и химические анализа, и нашли причину.
avatar
Я последовательно и логично объяснил, почему цена для меня как покупателя продукта оправдана на фоне конкурента. Или это не логично что я готов заплатить больше за продукт, который будет стабильнее и лучше в своих задачах, особенно в профессиональных? Не только в играх. Ты видимо не понимаешь что есть несколько профессиональных сегментов, где фичи Quadro совсем не нужны, тот же видеомонтаж, где если ты не рендеришь и не используешь 3D объекты, весом в 40 гигов видеопамяти, то рендеры материала с камер, будут быстрее на той же 4090, потому что она уже быстрее всех Quadro для этих задач, и зачем мне платить больше за Quadro, если я не снимаю в реальном времени с зеленым фоном, где Unreal Engine в реальном времени рисует весь фон и тречит его в 3D. Я повторюсь, видеокарты используются не только для игр, но и для их создания, где есть стабильные Studio драйвера, с поддержкой всех нужных фич, битностей цвета и оптимизации с профессиональным софтом и кодеками. Условно инди студия с 20 разработчиками, прям так и закупается Quadro только в путь. Стоит посмотреть видео того же Юбисофт офиса с разработчиками, где ни у кого не имеется Quadro. Видеокарты так же используется и всеми фриланс видеомейкерами, фотографами и просто 3D художниками. Всем им покупать теперь Quadro за 5к+ зеленых, только потому что там написано для «Профессионалов»?
«Если человек изначально глуп настолько, что не ознакомился со спецификациями приобретаемой продукции, то это только его проблемы. RTFM.» Вау, видимо по характеристикам теперь можно угадать, какой софт будет поддерживать ускорение засчёт видеокарты и насколько часто прилетит кривой драйвер, сильно, человек теперь и глупый при этом, пытаясь сэкономить поведясь на более низкие цены) Цены на видеокарты AMD дешевле, только потому что Nvidia на несколько шагов впереди в плане продаж. Так же было и с первыми райзенами, но вот теперь почему то 7950X стоит дороже конкурента, когда процент и доля рынка поднялась. Всё по знакомой накатанной, продаем чуть ли ни как консоли, по себестоимости, чтобы поднять долю рынка и аудиторию, а потом как почувствуем себя доблестными королями, аля ксиоми, топ за свои деньги (которые теперь телефоны по 1400 баксов мутят), становимся теми же самыми челиками, с которыми и боролись. Агрессивный ценовой маркетинг, ничего более. Зато бета тестеров много в придачу. Я просто пытаюсь показать другу сторону и другую аудиторию, для которой данный продукт выглядит потрясно за свою цену, и всякие Gsynки и прочее, это больше как бонусы, а не основа и требования от продукта.
avatar
Я понял, работа инженеров не должна оплачиваться, за придумывание новых технологий. Дефицит проводников который к слову так и не закончился, но сейчас мне скажут что его и не существовало, и да наценка всё равно есть, это отрицать нельзя. AMD приходится быть открытой и фигачить ниже ценники, так как ее железяки стоят и в консолях и продаются их карты намного меньше, следовательно оно должно быть открытой, чтобы работало на разных платформах, а видеокарты Nvidia существуют только на одной платформе, то есть ПК (Ну и сервера в придачу, мобильный Nintendo Switch не в счёт). Конечному потребителю неважно где будет работать FSR, если он купит карту красных, он у них будет, если человек купит карту от Nvidia, то получит тот же DLSS и ему этот FSR не нужен, но толка от того что эти фичи могут работать на разных устройствах, если всё упирается лишь в один компонент за который ты заплатил — видеокарта, и ты получишь это и там и там из коробки. Мне хватает народа на моём сервере в дискорде, которые купили себе RX6600 и тд, и которые каждый месяц ноют о том что у них то монтажки вообще не поддерживают рендеринг через видеокарту AMD, либо очередной кривой драйвер который ломает игру или слетает каждый день. На Nvidia это тоже случается, но раз в год если повезёт, и я лучше доплачу за стабильно работающее устройство и проприетарщину которая работает почти как часы в профессиональных программах и в играх, где в первом случае устройство себя окупает намного раньше чем будет обновлено, нежели буду вечно получать горение от того, что устройство даже не будет выполнять задачу, так как производитель какого-то профессионального софта, не завёз поддержку новых карт AMD, а такие есть. Каждый покупает себе что по карману и своим задачам, и сам решает стоит ли что-то переплаты или нет, и когда дело доходит до проф задач, монтаж, рендеринг и т.д, то 1600 баксов за устройство, которое будет лучше всех (на данный момент) в игры, а так же и в монтаж, с огромным количеством видеопамяти, то цена ничто, на фоне решений по типу Quadro, и других растрат в проф мире, даже тупо на аксессуары, по типу монитора на камеру, на 5 дюймов, который стоит так же (1500 баксов — Atomos), карта памяти CF Express — 1000 баксов. Все всегда забывают, что видеокарты нужны не только для игр, и та же 4090, которую рекламируют как для игр, так же покрывает и профессиональные потребности, в итоге предоставляя лучший опыт и для работы и для развлечений со стабильной работой, ну если разъём не сгорит )
avatar
Щас лучше купить за эти деньги FX30 (1800 баксов), если вы больше снимаете видео. Там новый 26мп Сенсор, без такого желе, да и к тому же фич не мало новых, которых нет в FX3. Там есть и все новые фичи автофокуса, все цветовые профили, и видео в 10 бит до 4К 120фпс. В плане фото конечно ей сложно снимать, но для видео у Sony теперь уже есть отличная APS-C камера, fx30, которая по сути FX3, за пол цены, а по фото нужно ждать, в итоге будет, раз уж FX30 с новым APS-C сенсором объявилась.
avatar
Как на других картах может работать генерация кадров, когда за это отвечает отдельный AI движок в самом SoC? Люди до сих пор ищут н***во, как в своё время с тем, что Nvidia типо замедляет карты драйверами, хотя стоило 100500 роликов сделать на Ютубе и сравнений, чтобы доказать что это не так, прежде чем люди в очередной раз решили верить в то какой куртка плохой, не удостоверившись в объективных фактах.
avatar
Да, запускал, и генерация кадров не работала. Которая должна была дать еще в 2 раза больше фпс, но этого не случилось, интересно почему. Коммент прям по шаблону хейтера или человека с предвзятым мнением. Любую новость открой про Nvidia комменты, фразу по типу «Куртка бабки хочет», можно просто копировать в Word документ на несколько листов, даже когда по факту куртка сделал железную фичу, которая в 2 раза умножает фпс, при этом он все равно плохой.
avatar
Могу ошибаться, но по сути это подтверждает факт того, что генерация кадров, это железная составляющая, и разговоры о том какая Nvidia плохая что не добавила апдейтами железную фичу в 30 линейку, показывает больше предвзятость покупателей по отношению к компании, нежели чем объективность.
avatar
Потрясная игра, ни чуть не хуже 18 года, лишь начало немного затянутое. В остальном визуально игра заметно улучшилась, особенно в плане локаций, работы с тенями, и разрешение и детализации текстур. Особенно порадовала работа с частицами, дымом и тд, выглядит очень хорошо. Некоторые новые миры поражают красотой и детализацией. Боёвка стала значительно разнообразнее, в плане количества оружия, взаимодействие напарника с его скилами для решения загадок, и очень много разных песочных механик засчёт этого образовывается. Ну и громадных боссов здесь побольше чем было в части 18 года. Сюжет идёт по нарастающей, чем дальше, тем больше и эпичнее. В общем это очень и очень хорошо, учитывая сколько последний год выходит проходных игр, кроме пары других проектов. Так что отличное продолжение истории первой части и ее завершение. Ждём мнение людей которые смотрят игры на Ютубе, а не играют. Прям как оценивать как водится и ощущается тачка, смотря по видео.
avatar
Чуть больше инфы:
«MediaTek сделала два кастомных SoC — один для самого шлема, другой для контроллеров. Обычно гарнитуры виртуальной реальности используют один чип, так что разделение процессов на разные чипы должно положительно сказать на реализации функций гарнитуры. Отметим, что это будут первые процессоры MediaTek для виртуальной реальности. Компания в основном выпускает их для смартфонов.
Подробностями MediaTek не поделилась, но Шухей Йошида — бывший руководитель PlayStation, ныне отвечающий за PlayStation Indies — рассказал, что они искали чипы, которые смогут обеспечить низкую задержку ввода и энергопотребление, а также высокую производительность. „
avatar
Какие плохие люди, что не могут просто с собой носить системник с монитором в 20кг, в дороге, с работы домой, или которые часто куда гоняют, те же фотографы или видеомейкеры, которым в студии на локации надо фотки или видосы прогнать, или ещё что. Это сравнение по типу, зачем фоткать на телефон, ведь камера фоткает лучше.
avatar
Дофига есть сервисов или челиков, проверенных на том же Авито, которые условно за 2-3к, оплатят, и доставку намутят к нам, делал так пару раз и всё хорошо, только подождать нужно месяцок.
avatar
А то что через ту же обходку — Аргентину, упомянуть не удосужился) Так то через Турцию на PS выходит не дороже чем на боксе через Аргентину. MW2 Vault Edition взял за 2790, а Dead Island 2 предзаказал за 2060
avatar
Блен, а вот это уже печаль :\
avatar
У GamersNexus только что вышел ролик на 30 минут с тестами переходников и возможными вариантами происходящего, посмотреть пока не успел, так как только вышел, но уверен там будет очень много полезной инфы и заключений.