Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Разработчикам нужно было здесь и сейчас, о 240Вт зарядке смартфонах так то тоже в прошлом году говорили и показывали вроде. Пока стандарт не принят он может менятся, а если он поменяется, то что делать? Хотя мне кажется они оттолкнулись еще потому, чтобы в следующих поколениях еще увеличить мощность, а для usb это пока предел
DC-DC преобразователи не слышали? И не в 5, а в 4,25в или 4,4в в зависимости от типа аккумулятора. Стандарт PD 240W был принят 3 месяца назад, когда этот телефон уже был готов.
Нагрев контролируется и снижается мощность, чтобы держать температуру в рамках разумного. Это уже давно как применяется в современных гаджетах, тем более с быстрой зарядкой.
И зачем? ОЗУ должна использоваться, а так вы систему дергаете и батарею, т.к. Андроид сам через несколько минут запустит часть приложений, даже, если вы их не открывали.
У вас в чем то другом проблема, возможно глюк винды какой то, у меня с обычным hdd линейная скорость за 100мб/с переваливает, а Сата ссд более 300мб/с. Nvme сейчас не могу проверить, но там лучше ситуация должна быть.
В проводнике я не видел проблем со скоростью, результаты соответствуют бенчмаркам, либо делятся на 2, если операции копирования в пределах одного диска. Да его можно немного ускорить, применив многопоток и оптимизацию, но только для мелких файлов. Это должно быть реализовано в аналогах.
В фоне должно находится максимальное количество приложений, для экономии заряда и скорости открытия, в андроиде приложение должно мгновенно открываться, а на компе можно и подождать, там по другому все организовано. Андроид умеет «запускать» приложение не обращаясь при этом к внутренней памяти, если оно не выгружено. Вот для чего, кстати озу не потребляет больше, если в ней находится больше данных, а вот внутренняя память прожорливая при чтении и записи. А еще много озу требуется для работы камеры и некоторых особо требовательных функций, типа замедленной съемки или фото в максимальном разрешении которые бывают вплоть до 108мп и даже hdr, только для хранения такой фотки понадобится 1-2гб перед сохранением.
Насчет исследований не знаю, а вот оптимальна как раз таки 16:9, не просто так популярна, имеет большой охват зрением, без поворота головы. Хотя возможно при больших диагоналях 2:1 или 21:9 будут немного лучше. А вот изогнутость, это думаю для игр больше, проверить не могу, но что-то кажется, что, к примеру, читать на нем неудобно.
Это проблема программы, которая не параллелит задачи, обрабатывая данные в том же потоке, в котором и читает. Процессор не занимается чтением файла, он только командует что и куда читать и записывать. При ручном копировании файлов мы и видим примерно те же результаты, что и в бенчмарках
Монитор это готовое устройство для вывода изображения через стандартные интерфейсы, внутри него есть дисплей, блок питания и другая переферия. Мониторов 1920:1 никогда не видел, там есть определенные стандарты соотношений сторон, а не что вам в голову взбредет. А дисплеи для рекламок, это совсем другое. Если вы сделаете огромную матрицу из светодиодов, соблюдая стандартны соотношения сторон, корпус, блок питания и стандартизируете вывод данных через vga, hdmi, DP, то у вас получится монитор.
Причем тут ОС? И тем более файловая система. При копировании одного файла задействуется максимально возможная линейная скорость. При мелких файлах ограничение уже в количестве операций ввода/вывода.
И причем здесь ютуб? На ютубе разрешение будет таким, каким его сделал автор видео, стандартным соотношением сторон принято 16:9. Иногда попадаются 21:9, 4:3 и вертикальные, у них разрешение будет отличаться от ваших значений.
Зачем вы в крайности ударяетесь? У любого монитора есть соотношение сторон, а 2К, 3К, 4К, 5К, 8К, 10К, это количество пикселей по горизонтали и это не я придумал.
8К, это и означает, что ~8000 пикселей по горизонтали, следовательно 4К, ~4000 пикселей по горизонтали, а вот соотношение сторон роли не играет, 8192×1024 так же будет 8К монитором, вот такой вот маркетинг. А вообще эта сосиска неюзабельна, кроме как игры, которые тоже вряд ли все поддерживают это, негде применить
С Oracle они еще с 5 андроида вроде разобрались там OpenJDK уже был, правда что то там пытались судится, но не прокатило и утихло.
Почему Linux не подходит? Вполне подходит для таких вещей.
Да, заменить сможет, скорее это резервная ОС, принадлежащая компании, если какие то проблемы с Андроид возникнут или ситуация с Oracle вдруг обостриться, то заменят.
Опять велосипед, возвращаемся во времена, когда у каждого устройство был свой разъем, нет уж. Зарядник не кастомный можно любым заряжать, просто мощность будет ограничена стандартом PD, с кабелем та же история, можно любой использовать, но если хотите максимум выжать, то и соответствующий кабель купить надо, но он будет подходить и для других устройств. Использовать 2 разъема на мобильных устройствах глупо, от джека даже избавились в угоду компактности.
Почему Linux не подходит? Вполне подходит для таких вещей.
Да, заменить сможет, скорее это резервная ОС, принадлежащая компании, если какие то проблемы с Андроид возникнут или ситуация с Oracle вдруг обостриться, то заменят.