Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
А щётку потом чем? :) Я хозяйственным мылом мою, все само отшелушивается, когда высыхает. Потом немного поскоблить остаётся. Чтоб надфилем клей отдирать, настолько ещё не заляпывался.
Я сам с Владивостока, хер знает чё ты тут втираешь про чокопай в микроволновке, ни разу не слышал. Может ты ещё и эмэндэмс с милкисом разогреваешь? Всю эту херню с разогревом только с середины 2010-х наблюдаю.
Чем Сэм-то тупой? В нем как раз шутерная часть весьма хорошо продумана, грамотно волны срежисированы, он требователен к правильному переключению оружия и позиционированию, и там стрельба все ещё основной способ взаимодействия с врагами. Это и есть определение шутера — тир, что ты к жанру прикопался?
Ну блин. Как я уже неоднократно заявлял на разных площадках, игра весьма веселая, хоть и не без изъянов, но это НЕ ШУТЕР.
Ах, да. Обратите внимание на отвратительную звукорежиссуру, отключите шедевральную музыку от Мика Гордона и послушайте, как звуки монстров и окружения не говорят ни о чем. Ты тупо не можешь сориентироваться в происходящем вокруг. Даже в первых играх id такой херни не было, все звуки несли информацию и были согласованы с игровым процессом. И эта проблема была уже в дум 2016.
Ах, да. Обратите внимание на отвратительную звукорежиссуру, отключите шедевральную музыку от Мика Гордона и послушайте, как звуки монстров и окружения не говорят ни о чем. Ты тупо не можешь сориентироваться в происходящем вокруг. Даже в первых играх id такой херни не было, все звуки несли информацию и были согласованы с игровым процессом. И эта проблема была уже в дум 2016.