Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
У меня все на андроиде. Но я рассматривал (но не купил) мак к покупке, если искать автономность/экран/вес, то есть именно как портатив, то это лучший вариант, если абстрагироваться от цены. Есть конкуренты, которые подходят под критерии, но там нюансов больше чем в маке — цена примерно схожа. В маке значительный минус — некоторые компании не спешат делать версии софта под apple silicon (но делают).
Но в значительной части ААА игр, есть ползунок performance / quality, с quality играть в 30 FPS терпимо конечно, но не очень приятно. В части игр ползунок включен за нас.
С TechPowerUp. 4090 без DLSS/FG — 19.5, c DLSS в «Quality» — 47 FPS в 4K, DLSS «Quality» + «Frame Generation» — 73 FPS, только «Frame Generation» — 38 FPS (но без апскейла высокий инпут лаг)
Нет, у него свои недостатки тоже есть, напрмер белые объекты на темном фоне или гало вокруг белых (светлых), на черном (темном фоне). Но Local Dimming обычно можно отключить.
В Ведьмака NG пока не играл (а хочется :( ), возможно там что то замечу. Но в тех играх что играл с Frame Gen, артефакты видел только в 2 (человек паук и хогвартс) — но они были не такими значительными и прирост точно стоил того.
Не знал что эта проблема существует DLSS 3 + Vsync. Судя по всему ее нет при использовании Gsync мониторов.
Для всех игр настраиваю через Control Panel, Vsync / Frame limit (ниже максимального значения монитора/тв на 2-4 кадра). И проблем нет когда включаю Vsync + DLSS 3.
Вкратце, похоже что при связке GSync + VSync + Frame Generation — проблем нет.
Играю что с ней, что без нее. Проблемы только на мелких быстрых и непредсказуемых деталях. Например метка на карте при резких поворотах (Hogwarts Legacy) или указатель квеста (Spider-Man). В некоторых играх вообще ничего не замечал, как ни старался.
На освещении / цветопередаче и т.п. вообще никак не сказывается.
Для всех игр настраиваю через Control Panel, Vsync / Frame limit (ниже максимального значения монитора/тв на 2-4 кадра). И проблем нет когда включаю Vsync + DLSS 3.
Вкратце, похоже что при связке GSync + VSync + Frame Generation — проблем нет.
На освещении / цветопередаче и т.п. вообще никак не сказывается.