Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Не нужно сарказма. Тот, кто занимался 3д графикой, знает, что включение GI преображает и выводит картинку на новый уровень. Только мощности нужно очень много для этого. Рано или поздно увеличивать разрешение точек на дюйм далее станет бессмыслено, вот тогда и вернутся к глобальному освещению.
Да будет трассировка лучей! Инфа 100%. Это едиственный способ получить реальное освещение.
Но со всем остальным соглашусь. Сейчас это не по зубам даже топам.
Ты чистый нуб в 3д графике и плетешь ахинею. Рей-трейсинг будет обязательной составляющей игровой графики в будущем. Это 100%! Вопрос только когда железу хватит мощи тянуть эту нагрузку.
Однозначно поддерживаю вас. 15 лет назад я на ночь оставлял ПК, чтоб посчитать стеклянный сервиз в mental-ray. Тогда рей-трейсинг в реалтайме мне казался несбыточной фантастикой. А те, кто пишет «мало фпс», просто не понимают, какая это чудовищная нагрузка.
А тот факт, что ты платишь деньги за лучи, тебя не смущает? Или тебе 2080ти продали со скидкой при обещании трассировку не использовать?
Меня бы жаба душила, переплачивать за дорогой и ненужный функционал.
…и RX580 этому не помеха ;)
— Заберите иск, а то останетесь без смартфонов.
Но со всем остальным соглашусь. Сейчас это не по зубам даже топам.
Меня бы жаба душила, переплачивать за дорогой и ненужный функционал.