Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Serpentus
malcowicz
Ребят, играть для тренировки — это прерогатива про-игроков. Я сам в кваку не играл профессионально, я пять лет играл на не самом плохом про-уровне в тим фортресс 2. Там очень много командной игры, но помимо тренировок с командой большинству ПРИХОДИЛОСЬ тренировать отдельные аспекты игры, типа стрейфа, движения, аима за разное оружие. Там очень много специфики на каждый класс и во времена расцвета этой игры люди перед кв или после кв шли на специальные карты и учились/тренировались. Никто бы в жизни ради фана не занимался этим добровольно. Когда ты умеешь — эти тренировки приносят удовольствие, но между «умеешь что-то делать» и «не умеешь что-то делать» там 400-600 часов игры. Я уверен, что в квейке сравнимое количество часов необходимо для освоения того или иного аспекта на приличном спинномозговом уровне. Нет в мире таких людей, которые будут заниматься этим без мощной мотивации. Для про-игроков этой мотивацией выступают бешеный водопад эмоций на соревнованиях и кв. Для обычных людей сама игра и должна содержать в себе мотивацию. Убитые боты — это не мотивация, плюс боты кардинально отличаются от людей, тебе ничего не даст тренировка против ботов.
Поэтому любая игра должна содержать в себе казуальный пласт, позволяющий ненавязчиво осваивать основы и ОСТАВАТЬСЯ НА НЕВЫСОКОМ УРОВНЕ, потому что далеко не все готовы к хардкору и хотят от игры вызова. Я сам сейчас не хочу особо потеть, мне просто после ужина надо на часик отключить голову, чтобы спинной мозг делал свою работу. Кстати, в этом жанре потрясающе хорош и недооценён был дум 2016.
Жаль только, что квейк чемпионс как проект провалился. КЧ действительно потрясающая по своей механике игра, но она не принесла денег и, самое главное, новой аудитории. Это могильный крест на любой проект и никто не будет вкладываться в старый невзлетевший проект в попытке реанимировать его.
Квейку нужен казуальный режим для того, чтобы набрать массу игроков и механика осваивалась естественным образом. Я считаю, не зазорно было бы сделать режим-клон хоть фортнайта, хоть чего. Квейк чемпионс — очееь каяественный продукт, жаль что он загибается вот так.
malcowicz
Ребят, играть для тренировки — это прерогатива про-игроков. Я сам в кваку не играл профессионально, я пять лет играл на не самом плохом про-уровне в тим фортресс 2. Там очень много командной игры, но помимо тренировок с командой большинству ПРИХОДИЛОСЬ тренировать отдельные аспекты игры, типа стрейфа, движения, аима за разное оружие. Там очень много специфики на каждый класс и во времена расцвета этой игры люди перед кв или после кв шли на специальные карты и учились/тренировались. Никто бы в жизни ради фана не занимался этим добровольно. Когда ты умеешь — эти тренировки приносят удовольствие, но между «умеешь что-то делать» и «не умеешь что-то делать» там 400-600 часов игры. Я уверен, что в квейке сравнимое количество часов необходимо для освоения того или иного аспекта на приличном спинномозговом уровне. Нет в мире таких людей, которые будут заниматься этим без мощной мотивации. Для про-игроков этой мотивацией выступают бешеный водопад эмоций на соревнованиях и кв. Для обычных людей сама игра и должна содержать в себе мотивацию. Убитые боты — это не мотивация, плюс боты кардинально отличаются от людей, тебе ничего не даст тренировка против ботов.
Поэтому любая игра должна содержать в себе казуальный пласт, позволяющий ненавязчиво осваивать основы и ОСТАВАТЬСЯ НА НЕВЫСОКОМ УРОВНЕ, потому что далеко не все готовы к хардкору и хотят от игры вызова. Я сам сейчас не хочу особо потеть, мне просто после ужина надо на часик отключить голову, чтобы спинной мозг делал свою работу. Кстати, в этом жанре потрясающе хорош и недооценён был дум 2016.
Жаль только, что квейк чемпионс как проект провалился. КЧ действительно потрясающая по своей механике игра, но она не принесла денег и, самое главное, новой аудитории. Это могильный крест на любой проект и никто не будет вкладываться в старый невзлетевший проект в попытке реанимировать его.