10 лет на 4 ядрах: почему монополия Intel в 2010-х едва не обернулась для компании катастрофой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На заре компьютерной эры закон Мура работал как швейцарские часы. Число транзисторов удваивалось каждые пару лет, мегагерцы росли на глазах, и каждый новый процессор делал предыдущий смешным. Я хорошо помню то ощущение: купленный компьютер устаревал быстрее, чем ты успевал к нему привыкнуть, но устаревал ради дела, потому что следующее поколение было в разы мощнее.


И всё же десятилетие 2010-х компьютерщики провели в вязком «дне сурка». Верхом мечтаний массового пользователя оставались четыре ядра и восемь потоков. Новые поколения процессоров отличались от старых на уровне погрешности, а фраза «раскроет ли процессор видеокарту» стала главным мемом техно-рунета.

Автор: Raimond Spekking (CC BY-SA 4.0) Источник: commons.wikimedia.org

В итоге мы оказались в реальности, где некогда непотопляемый гигант за последние годы пережил унизительные убытки, слухи о продаже и отчаянную борьбу за выживание. Intel, чьё название десятилетиями служило синонимом слова «процессор», сегодня догоняет, оправдывается и ищет инвесторов.

Как компания с практически безграничными ресурсами умудрилась растерять своё величие? Мне кажется, что ответ кроется в тех самых годах, когда дела у неё шли слишком хорошо. Почему? Предлагаю разобраться.

Тёплая ванна монополии: бизнес-модель «плюс пять процентов в год»

Начать придётся с конкурента. В 2011 году AMD выкатила архитектуру Bulldozer, на которую возлагала большие надежды: флагманский FX-8150 получил восемь «ядер», модульную компоновку и высокие частоты. На деле же выяснилось, что ядра внутри модуля делят между собой блок вычислений с плавающей запятой и кэш.

Производительность на ядро у новинки порой уступала даже старым Phenom II, а нагрев был таким, что «печка» стала неофициальным прозвищем всей линейки. AMD выстрелила себе в обе ноги и на шесть лет фактически выбыла из борьбы за средний и верхний сегмент.

Автор: Raimond Spekking (CC BY-SA 4.0) Источник: commons.wikimedia.org

Руководство Intel оказалось в тёплой ванне абсолютной монополии. Достойных альтернатив у покупателя не осталось: хочешь быстрый компьютер — неси деньги «синим». И тут же выяснилась простая вещь: делать революции дорого. Новая архитектура требует лет исследований, рискованных решений и миллиардов долларов. А вот продавать буквально один и тот же четырёхъядерник под соусом новой архитектуры и нового сокета — невероятно выгодно.


Так родилась бизнес-модель «предлагать на 5% больше производительности в год». Достаточно взглянуть на флагманы массовой линейки: Core i7-2600K в 2011-м, i7-3770K в 2012-м, i7-4770K в 2013-м, i7-6700K в 2015-м и i7-7700K в 2017-м. Шесть лет — и всё те же четыре ядра с восемью потоками.

Прибавку от поколения к поколению давали чуть подросшие частоты, косметические улучшения архитектуры и новые наборы инструкций, о которых большинство покупателей даже не слышало. Переход с Sandy Bridge на Kaby Lake имел смысл разве что ради свежих портов на материнской плате.

Платформа при этом менялась с завидной регулярностью. Сокеты LGA1155, LGA1150 и LGA1151 сменяли друг друга раз в два поколения, и апгрейд процессора почти всегда означал покупку новой «материнки». На бумаге и в отчётах для акционеров всё выглядело великолепно: выручка росла, маржа держалась на уровне, о котором другие производители полупроводников могли только мечтать, карманы стремительно наполнялись сверхприбылями. Компания тратила миллиарды на обратный выкуп акций и дивиденды, и инвесторы были довольны.

Автор: Sixflashphoto (CC BY-SA 4.0) Источник: commons.wikimedia.org

Однако эффективные менеджеры совершенно забыли про такую эфемерную, но критически важную штуку, как «гудвил» — лояльность аудитории. Её не отразишь в квартальном отчёте, её нельзя продать или заложить, но именно она решает, к кому пойдёт покупатель в тот день, когда у него появится выбор. Модель «плюс пять процентов» методично спускала гудвил в унитаз: каждое поколение, не стоившее своих денег, каждый новый сокет, каждая урезанная функция оставляли у людей осадок. Пока альтернативы не было, осадок просто копился. Забегая вперёд, скажу: никуда он не делся.

Ошибка по имени Sandy Bridge и закручивание гаек

Ирония в том, что в начале десятилетия Intel сама подложила себе свинью. В январе 2011 года инженеры компании совершили настоящее «преступление» против собственного отдела маркетинга, выпустив легендарную серию Sandy Bridge. Процессоры вроде Core i5-2500K и Core i7-2600K оказались настолько удачными, холодными и податливыми к разгону, что многие экземпляры без особых усилий брали 4,5-5 ГГц на воздушном охлаждении. Под крышкой у них был качественный припой, который отводил тепло от кристалла без лишних потерь.

Автор: htomari (CC BY-SA 2.0) Источник: www.flickr.com

Разогнанный до упора «двухтысячник» оставался актуальным для игр ещё лет пять-семь, стал по-настоящему «вечнозелёным» и прибил продажи новинок на годы вперёд. Зачем менять 2500K на 4670K, если прибавка укладывается в разницу между удачным и неудачным экземпляром при разгоне?

Осознав оплошность, корпорация начала стремительно закручивать гайки, причём часть из них закрутили уже в самом Sandy Bridge. Разгон по шине, который во времена Core 2 Duo и первых Core i позволял выжать из недорогого процессора производительность флагмана, у нас отобрали: тактовый генератор переехал в чипсет, и базовая частота теперь сдвигалась лишь на считанные проценты. Оверклокинг превратился в элитарную платную функцию. Разблокированный множитель получили только чипы с индексом «K», которые стоили дороже, а разгонять их позволяли лишь старшие чипсеты — P67, Z68 и далее вся линейка Z. Хочешь разгон — покупай дорогой процессор и дорогую материнскую плату. Хочешь сэкономить — довольствуйся тем, что дали.


Следом пришла очередь термоинтерфейса. Начиная с Ivy Bridge в 2012 году припой под крышкой заменили на «терможвачку» — дешёвую полимерную пасту, которая проводила тепло заметно хуже. Новые чипы при разгоне грелись на 10-20 градусов сильнее предшественников, и среди энтузиастов возникла целая субкультура скальпирования: люди за свои деньги и на свой страх и риск срезали с процессора крышку, лишь бы заменить пасту на жидкий металл. Экономия на одном чипе исчислялась центами, а вот репутационный ущерб оказался совсем не копеечным.

Люди всё видели и ОЧЕНЬ хорошо запоминали.

Впрочем, высокие цены и закрученные гайки пускай и неприятны, но, хотя бы, терпимы. Самое разрушительное следствие десятилетней стагнации заключалось в другом: в искусственном торможении всего мирового софта и геймдева. Разработчики пишут программы не под абстрактное «железо будущего», а под то, что стоит у платёжеспособной аудитории прямо сейчас. А у 90% покупателей в системниках трудились четыре ядра и четыре потока на четырёх гигагерцах: Core i5 без Hyper-Threading все десятые годы оставался главным «народным» выбором.

Отсюда — потолок для амбиций. Сложная физика, продвинутый ИИ противников, большие живые миры с сотнями самостоятельных персонажей, полноценная многопоточность движков — всё упиралось в скромные возможности массового процессора.

Игровые движки годами опирались на один-два «тяжёлых» потока, а остальные ядра нагружали по остаточному принципу. Отчасти отсюда и вырос мем про «раскрытие видеокарты»: производительность в играх нередко упиралась в частоту и скорость одного ядра, и мощная видеокарта простаивала в ожидании процессора. Консоли PS4 и Xbox One с их восемью слабыми ядрами подталкивали разработчиков к многопоточности, но ПК-версии всё равно приходилось подгонять под потолок 4/4.

Если же человек хотел шесть ядер (да хотя бы чтобы игра не задыхалась, когда в фоне открыт браузер) — будь добр выложить около тысячи долларов за элитарную HEDT-платформу. Шестиядерные Core i7 существовали ещё с 2010 года, но к ним прилагались дорогие материнские платы на чипсетах X58, X79 или X99 и многоканальная память. Восьмиядерный i7-5960X в 2014 году стоил 999 долларов только за процессор, а десятиядерный i7-6950X в 2016-м — уже больше 1700. Многоядерность существовала, Intel умела её делать, но держала за стеклом витрины для избранных.

Автор: mkuma443 (CC BY-SA 2.0) Источник: www.flickr.com

Лично меня до сих пор берёт злость при мысли о том, насколько вперёд могли бы шагнуть технологии ещё десять лет назад, не реши одна корпорация поиграть в искусственный дефицит. Когда в 2017-2018 годах шесть и восемь ядер наконец пришли в массовый сегмент, игры и программы подстроились под них за считанные годы. Значит, дело было не в лени разработчиков и не в физических ограничениях кремния. Индустрия просто ждала, когда ей разрешат двигаться дальше.

«Зеоновая лихорадка» как пик лицемерия

Наглость монополиста ярче всего вскрылась в середине десятилетия, когда народные умельцы совместно с предприимчивыми китайцами породили феномен «зеоновой лихорадки». Началось всё с серверного рынка, который живёт по своим законам: дата-центры регулярно обновляют парк машин, и списанные процессоры тоннами уходят на вторичку за бесценок. Среди них оказались четырёхъядерные Xeon конца нулевых под сокет LGA771 — например, E5450 или X5460, построенные на той же архитектуре, что и Core 2 Quad.

Вдруг выяснилось, что серверный LGA771 и настольный LGA775 отличаются куда меньше, чем хотелось бы Intel. Если наклеить на контакты процессора копеечный переходник, меняющий местами пару линий, срезать два пластиковых ключа в древнем 775-м сокете и вшить в BIOS микрокод серверного чипа — случится чудо. Старая плата под Core 2 Duo, которую давно пора было нести на свалку, получала полноценный четырёхъядерник с 12 МБ кэша и частотой 3-3,3 ГГц.

Получившийся «франкенштейн» за полторы тысячи рублей в реальных задачах начинал дышать в спину новейшим на тот момент Core i5, за которые в магазине просили в десять раз больше! Да, он проигрывал в однопоточной производительности, грелся сильнее и не знал свежих наборов инструкций. Но в играх и рабочих программах разрыв оказывался вовсе не той пропастью, о которой рассказывали маркетологи.

Автор: DRON (CC BY 4.0) Источник: youtu.be

Чисто для понимания: технологический застой был настолько глубоким, что старый серверный хлам успешно конкурировал с «передовым» масс-маркетом. В нормальной конкурентной индустрии подобное невозможно: железо такой давности не способно на равных тягаться с актуальным. А здесь — вполне.

Позже лихорадка перекинулась на поколение посвежее: китайские фабрики наладили выпуск материнских плат на чипсетах X79 и X99 под списанные Xeon серии E5 с шестью, восемью, а то и десятью ядрами. Такая сборка за цену бюджетного Core i3 давала многоядерность, которую Intel продавала энтузиастам за тысячу долларов. Тут и вскрылось главное лицемерие: те же самые кристаллы с теми же ядрами компания годами поставляла корпоративным клиентам, а домашнему пользователю объясняла, что больше четырёх ему не нужно. Ограничение было не технологическим, а сугубо маркетинговым — и народ нашёл способ его обойти.

Удар откуда не ждали и мем про «14нм+++++»

Праздник жизни закончился в марте 2017 года, когда списанная со счетов AMD внезапно выкатила архитектуру Zen и процессоры Ryzen. За пару лет до того компания балансировала на грани: акции стоили около двух долларов, аналитики всерьёз обсуждали её банкротство. Тем временем команда инженеров при участии Джима Келлера и при новом генеральном директоре Лизе Су с нуля строила новую архитектуру. Ставка сыграла: Ryzen 7 1800X предлагал восемь ядер и шестнадцать потоков за 499 долларов — против более чем тысячи за восьмиядерный i7-6900K.

И карета Intel мгновенно превратилась в тыкву. Оказалось, что в народный сегмент МОЖНО дать и шесть, и восемь ядер, и даже не блокировать на них разгон: все Ryzen шли с разблокированным множителем, а разгонять их позволяли даже недорогие платы на чипсете B350. Первые «Райзены» уступали Intel в играх из-за однопоточной производительности, но в многопоточных задачах за те же деньги разносили «синих» в пух и прах. А под крышкой у них, к слову, был припой.

Когда же «синие» полезли в свои закрома за ответом, выяснилось страшное: из-за заморозки реальных R&D-разработок отвечать просто нечем. Новые архитектуры проектировались в расчёте на техпроцесс 10 нм, а у Intel сломалось его освоение. Изначально 10 нм обещали к 2016 году, однако выход годных кристаллов оставался катастрофически низким. Единственным 10-нм продуктом 2018 года стал Core i3-8121U — мобильный двухъядерник с отключённой графикой, выпущенный скорее для галочки. Архитектуры, готовые на бумаге, оказались заперты на несуществующем производстве.

Пришлось импровизировать. Уже в октябре 2017 года вышел шестиядерный Core i7-8700K — по сути, наспех расширенный Skylake. Сокет формально остался прежним, LGA1151, но старые платы новинку не поддерживали: требовался чипсет 300-й серии. Затем последовали восьмиядерный i9-9900K и десятиядерный i9-10900K. Апофеозом стал i9-11900K: в него перенесли архитектуру, созданную под 10 нм, на старый техпроцесс, и ядер в флагмане стало меньше — восемь вместо десяти.

Конкурент же почему-то не собирался останавливаться на достигнутом и пилить балалайку с «+5% в год». Zen+, Zen 2 и Zen 3 выходили один за другим, и каждый раз прирост был заметным. К тому же AMD ещё в 2009 году избавилась от собственных фабрик и заказывала кристаллы у TSMC, которая уверенно освоила 7 нм. К концу 2020 года Ryzen 5000 обогнали Intel даже в играх — последнем бастионе «синих».

Автор: Мой Компьютер (CC BY 3.0) Источник: commons.wikimedia.org

В итоге мир получил бессмертный мем про «14нм+++++». Техпроцесс, дебютировавший в 2014 году вместе с Broadwell, дожил в настольных чипах до 2021-го, обрастая плюсиками в названиях улучшенных ревизий. Из кристалла выжимали последние соки, наращивая ядра и частоты, и некогда холодные процессоры превратились в «печки».

Core i9-10900K под нагрузкой потреблял до 250 Вт, i9-11900K в тяжёлых задачах подбирался к 300. Для сравнения: легендарный 2600K по паспорту укладывался в 95 Вт.

Роль «горячего» производителя, которую раньше занимала AMD со своими FX, перешла к Intel.

Почему пользователи не простили и ушли

Стремительная потеря доли рынка случилась не только потому, что «Райзены» оказались объективно хороши. Удачные продукты у AMD бывали и раньше: в середине нулевых Athlon 64 громил Pentium 4, а покупатели и сборщики всё равно держались за Intel. На сей раз сработал тот самый отложенный эффект растоптанного гудвила.

Пользователи, которых десять лет заставляли менять материнские платы каждые два поколения ради смехотворного прироста, у которых отбирали разгон и которым продавали воздух, побежали в стан конкурента не просто из прагматизма, но из чувства глубокого злорадства.

Тем более что AMD дала одну платформу AM4, которая прожила невероятно долгую жизнь. Сокет дебютировал в 2017 году с первым Ryzen и пережил четыре поколения процессоров, вплоть до Ryzen 5000. Владелец недорогой платы на B450 мог купить в 2018-м шестиядерный Ryzen 5 2600, а через несколько лет поставить на его место Ryzen 7 5800X3D — с кратным приростом и без смены «материнки».

Без шероховатостей не обошлось: поначалу AMD пыталась ограничить поддержку новых чипов на старых платах, но после волны недовольства отступила. Новые модели под AM4 выходили даже в 2024 году. На фоне интеловской чехарды сокетов подобная долговечность выглядела прямой пощёчиной жадности конкурента.

Результат не заставил себя ждать. В крупных европейских магазинах, например в немецком Mindfactory, процессоры AMD к 2019-2020 годам стабильно занимали больше половины продаж, а в отдельные месяцы — до 80%. Первыми переметнулись энтузиасты, сборщики и обзорщики — та самая аудитория, которая формирует мнение и советует знакомым, что покупать. За ними потянулись производители ноутбуков, а затем и самый ценный клиент — дата-центры. Гудвил, который десять лет не замечали в отчётах, вдруг обрёл вполне конкретное денежное выражение.

В шаге от молотка: спасение через нейросети и чужие заказы

Конец у истории оказался неожиданным, но сначала — о предсказуемой части. Потеря технологического лидерства ударила по всем фронтам. Серверные EPYC, вышедшие в 2017 году, стали теснить Xeon в святая святых — сегменте дата-центров, где Intel ещё недавно контролировала почти весь рынок. Apple в 2020 году отказалась от процессоров Intel в пользу собственных чипов M1. На рынке ускорителей для ИИ безраздельно царила Nvidia, а попытки «синих» закрепиться там раз за разом заканчивались ничем.

Автор: 极客湾Geekerwan (CC BY 3.0) Источник: commons.wikimedia.org

Добавила проблем и история с нестабильностью Core 13-го и 14-го поколений, вскрывшаяся в 2024 году: флагманские чипы деградировали из-за завышенных напряжений, и компании пришлось продлевать гарантию и выпускать срочные обновления микрокода. Тот же год стал для Intel худшим в истории: чистый убыток составил около 19 миллиардов долларов, из них больше 16 пришлось на один только третий квартал. Компания впервые за три десятилетия приостановила дивиденды, объявила о сокращении примерно 15 тысяч сотрудников, а её капитализация опустилась ниже, чем у AMD, чьи акции когда-то стоили пару долларов. В декабре 2024-го ушёл в отставку генеральный директор Пэт Гелсингер.

На таком фоне мы, если кто забыл, всерьёз читали новости о возможном банкротстве Intel или её продаже по частям. Писали, что Qualcomm прощупывала почву для поглощения компании, в роли претендентов на отдельные подразделения фигурировали Broadcom и TSMC, обсуждалось и участие Nvidia. Ещё недавно сама мысль о том, что Intel может кто-то купить, казалась анекдотом.

А вот от полного краха или как минимум позорного сжатия до размеров заурядного игрока компанию спасло чудо в лице глобального нейросетевого бума. Гонка за искусственным интеллектом создала дикий дефицит любых кремниевых мощностей: TSMC загружена заказами на годы вперёд, а крупнейшие IT-компании и правительства всерьёз озаботились тем, что почти всё передовое производство чипов сосредоточено на Тайване. Американский производитель с собственными фабриками внезапно превратился в стратегический актив. В 2025 году правительство США получило около 10% акций Intel в обмен на субсидии по «закону о чипах», Nvidia вложила в компанию 5 миллиардов долларов, SoftBank — ещё два.

Второй частью спасения стал экстренный и болезненный переход к контрактной модели. Intel, десятилетиями производившая чипы исключительно для себя, выделила фабрики в подразделение Intel Foundry и взялась за сторонних заказчиков — то есть вышла на поле TSMC. Главная ставка сделана на техпроцесс 18A, и от его успеха зависит, останется ли у компании будущее как у производителя. Перестройка идёт тяжело: фабрики строятся медленнее плана, часть проектов заморожена, крупных внешних клиентов приходится уговаривать. И, тем не менее, компания в прибыли, акции растут.

Урок за чужой счёт. Подводя итоги

Вся десятилетняя эпопея с четырьмя ядрами лично для меня — лучший учебник того, как корпоративная жадность способна сожрать даже несокрушимого титана. У Intel были деньги, лучшие инженеры, собственные фабрики и практически весь рынок. Не хватало одного: стимула двигаться вперёд, и без конкурента под боком компания решила, что обойдётся и так.

Бизнес-модель с дозированием прогресса по чайной ложке блестяще работает в квартальных отчётах, но на длинной дистанции неизбежно приводит к атрофии инженерных мускулов и ненависти покупателей. Пока инженеры занимались косметикой, умение совершать рывки забывалось. Пока маркетологи отбирали разгон и меняли сокеты, покупатели копили обиду. А когда понадобилось и то и другое, выяснилось, что ни мускулов, ни лояльности уже нет.

Intel выкарабкалась лишь чудом, заплатив за десятилетие лени потерей короны, миллиардными убытками и статусом догоняющего. Хочется верить, что урок усвоили не только в Санта-Кларе, но и во всей индустрии: вечных монополий не бывает, а покупатель помнит всё. Нам же остаётся радоваться, что сегодня шесть ядер — начальный уровень, восемь — норма, а вопрос «раскроет ли процессор видеокарту» потихоньку уходит в архив мемов.

Изображение в превью:
Автор: Raimond Spekking (CC BY-SA 4.0)
Источник: commons.wikimedia.org

Читайте также

Новости

Публикации