Создан игровой контроллер с полусферами вместо джойстиков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Дизайнер Куси Боатенг Артур разработал концептуальный игровой контроллер Control PlusArc, который заменяет традиционные аналоговые джойстики на полусферический механизм управления. Устройство представлено в марте 2026 года.

В конструкции используются полусферические элементы, частично утопленные в корпус контроллера. Такая система позволяет игрокам вращать поверхность управления в разных направлениях, при этом геометрия полусферы ограничивает диапазон движений. Механизм отличается от полноценного трекбола и стандартного джойстика тем, что предотвращает неконтролируемое вращение.

Автор: Куси Боатенг Артур Источник: www.yankodesign.com

Корпус контроллера имеет овальную форму, которая адаптируется под естественное положение ладони. Конструкция не требует фиксированного положения устройства в руках во время игрового процесса.

Концепция Control PlusArc основана на принципах африканской настольной игры Oware, в которой игроки перемещают фишки по вырезанным углублениям в деревянной доске. Контроллер заимствует не визуальные элементы игры, а подход к тактильному взаимодействию с игровой поверхностью. Овальная форма устройства повторяет контуры доски Oware.

Автор: Куси Боатенг Артур Источник: www.yankodesign.com

Полусферическая поверхность управления служит основным элементом взаимодействия с игрой. Система обеспечивает баланс между свободой движений и их ограничением за счет физических границ механизма. Игроки получают тактильную обратную связь при достижении пределов хода контроллера.

Автор: Куси Боатенг Артур Источник: www.yankodesign.com

Разработка представляет собой альтернативу стандартной раскладке геймпадов с двумя джойстиками, крестовиной и лицевыми кнопками.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Румынский Диснейленд на глубине 120 метров: чем интересна шахта Салина-Турда

Пока все страны мира дружно консервируют и закрывают шахты, отслужившие свое, в Румынии к вопросу подошли креативно. И правильно, зачем добру пропадать, если можно превратить соляную шахту в...

Обзор наушников Twistura Beta Flagship: агрессия, драйв и текстуры

В названии наушников Beta от компании Twistura фигурирует приставка Flagship, то есть флагманские. Да, производитель небольшой и это одно из самых дорогих его решений, однако не так давно мы...

Обзор ноутбука Machenike Star Neptune 2K: 16" и 165Гц дисплей, полный, не урезанный TGP видеокарты RTX 5060 на Intel Core i5 13420H

Ноутбук Machenike Star Neptune 2K понравился большим и хорошим 16″ 2К экраном, актуальным процессором Intel Core i5 13420H и, главное, дискретной мобильной видеокартой NVIDIA RTX 5060 8ГБ с...

Обзор Sanag Z60S: удобные наушники-клипсы открытого типа, дешево и сердито

До недавнего времени все TWS-наушнки условно делились на два типа: «затычки» и «вкладыши». Первые это больше про качественный звук, а вторые про комфорт. И вот пару лет назад стали появляться...

Как и зачем морковь в Европе стала фруктом, и причем тут Португалия

Любой учебник по ботанике однозначно скажет: морковь — это корнеплод, овощ. Но в Евросоюзе в некоторых случаях морковь считается фруктом. И это не первоапрельская шутка и не выдуманная легенда.