Обзор беспроводного геймпада EasySMX X05Pro
На рынке геймпадов представлено огромное разнообразие моделей, каждая из которых по-своему уникальна и обладает собственными конструктивными особенностями. В этом обзоре я расскажу о геймпаде EasySMX X05Pro и рассмотрю его ключевые особенности.
Упаковка и комплектация
Геймпад поставляется в картонной коробке с цветным оформлением и изображением самого устройства. Для защиты от возможных повреждений во время транспортировки геймпад размещён в пластиковой пресс-форме. В комплект поставки входят документация на русском языке, кабель для зарядки, а также донгл для беспроводного подключения.
Внешний вид и общие впечатления
Геймпад выполнен в форм-факторе, аналогичном вариантам от Xbox: стики установлены по диагонали, а расположение буквенных обозначений кнопок соответствует привычной схеме Xbox. Крестовина здесь цельная, на которой восемь граней, круглая и слегка утоплена в корпус. Вес устройства составляет 264 грамма.
В этой модели установлены цифровые кнопки, а стики и курки построены на датчиках Холла, что снижает риск появления дрифта по сравнению с резистивными вариантами. У курков есть интересная особенность — их можно переключать из линейного режима в цифровой. Причём реализовано это не программно, а за счёт конструктивной особенности устройства. На обратной стороне расположены два ползунка, которые и переключают триггеры между режимами работы. В результате ход триггеров составляет либо 9 мм в линейном режиме, либо 3 мм в цифровом.
Вторая конструктивная особенность — наличие двух лепестков. Обычно они располагаются в нижней части корпуса и рассчитаны на нажатие средним или безымянным пальцем. Однако в этой модели они размещены рядом с триггерами L1 и L2. Я впервые использую такой формат лепестков и сразу отмечу, что к нему нужно привыкнуть — лично я пока ещё не адаптировался полностью. При этом удобно, что программируются они очень просто: нажимаете кнопку M и нужный лепесток M1 или M2, затем назначаемую кнопку и снова кнопку M. То есть перепрограммировать кнопки можно буквально за считанные секунды прямо во время игры.
Также на обратной стороне установлен тумблер смены режима работы. Всего предусмотрено три режима: Bluetooth, проводное подключение и радиоканал. Здесь же выведены контактные площадки для док-станции. Знаю, что эта модель выпускается и в комплекте с ней, однако такая версия стоит дороже. Кроме того, геймпад доступен в трёх цветах: белом, как у меня в обзоре, синем и чёрном.
Донгл для подключения по радиоканалу выполнен в чёрном цвете и чем-то напоминает обычную USB-флешку. Сверху предусмотрена кнопка синхронизации для быстрого сопряжения устройств. Частота опроса при подключении по радиоканалу составляет 1000 Гц, такая же частота доступна и при проводном подключении. А вот при использовании Bluetooth частота опроса ограничена 125 Гц.
В комплекте есть инструкция на русском языке, где подробно расписано, как управлять всеми возможностями устройства: от перепрограммирования лепестков до настройки интенсивности вибрации и регулировки подсветки. Оставлю инструкцию здесь — вдруг потеряете её, и тогда всегда сможете найти нужную информацию прямо в моём обзоре.
Подсветка яркая, с насыщенными цветами, и напоминает неоновое свечение. Доступно семь цветов свечения и несколько режимов работы. При желании подсветку можно полностью отключить. Выглядит она интересно, но, к сожалению, кнопки A, B, X и Y не подсвечиваются.
В видео можно более наглядно посмотреть режимы подсветки.
Геймпад поддерживает три варианта подключения: по радиоканалу, через Bluetooth и, естественно, по кабелю. При этом его можно подключать к устройствам на iOS, Android и Nintendo Switch. Подключение к игровым консолям Xbox и Sony PlayStation не поддерживается.
Также доступны два режима работы — D-Input и X-Input. Фирменное приложение для настройки устройства не предусмотрено. Кроме того, подключить геймпад через стороннее приложение по типу Keylinker у меня тоже не получилось. Это означает, что никаких дополнительных настроек через смартфон здесь нет.
Стики построены на датчиках Холла, а мёртвая зона составляет менее 1%, что является хорошим показателем. В Steam геймпад определяется как контроллер от Xbox.
В видео можете послушать звучание всех кнопок. Звук не громкий благодаря хорошей шумоизоляции, а вот стики всё-таки немного постукивают, и я бы дополнительно установил на них силиконовые колечки. Ход при этом немного уменьшится, зато исчезнет лишний стук. Конечно, это лишь моё мнение, и кому-то такой звук, наоборот, может показаться приятной особенностью.
Геймпад прошёл испытания в двух новинках — 007 First Light и Forza Horizon 6. В гонках я уже накатал около 40 часов, а в James Bond время использования приближается к 20 часам. За всё это время никаких проблем выявлено не было.
Так как геймпад позволяет буквально за одно мгновение переключаться между линейным и цифровым режимом триггеров, это заметно упрощает игровой процесс. В Forza мне больше нравятся линейные триггеры — они лучше реагируют даже на малейшие движения и позволяют точнее контролировать ускорение. А вот в Bond я отдаю предпочтение цифровому режиму, так как при стрельбе удобнее короткий ход. Хотя в этой игре перестрелок не так уж и много — гораздо чаще приходится прятаться в кустах, лазить по окнам и действовать скрытно, из-за чего игра местами напоминает смесь Uncharted и Indiana Jones.
Кстати, в гонках мне понравилась двойная вибрация. Как я упоминал выше, в курках установлены отдельные вибромоторы, которые при необходимости можно включать и отключать. Интенсивность вибрации меняется в зависимости от степени нажатия. Если перевести курки в цифровой режим, то вибрация всегда остаётся на среднем уровне.
Реализовано это по схожему принципу с геймпадом DualSense от PS5, но работать такая функция будет только в поддерживаемых играх. Например, в Horizon Zero Dawn можно почувствовать натяжение тетивы при использовании лука. Конечно, ощущения здесь немного другие, но реализовано всё равно интересно и добавляет погружения.
Помимо этого, в рукоятках по стандартной схеме установлены вибромоторы с возможностью регулировки интенсивности. Всего предусмотрено четыре режима работы.
Если сравнивать с другими геймпадами, которые у меня есть, то эта модель ничем им не уступает. Всё равно моим фаворитом пока остаётся EasySMX D10, на который я ранее уже делал обзор (зелено-белый).
Главная причина — расположение лепестков снизу корпуса. Хотя их там всего два, а в идеале хотелось бы видеть четыре. При этом у обозреваемой модели мне очень понравилась двойная система вибрации, и, возможно, со временем я привыкну к совершенно другому расположению лепестков.
Итоги
Неплохой геймпад, который не скрипит и не люфтит. В руке лежит уверенно благодаря антискользящим накладкам. Вибрация хорошая и мощная, причём реализована двойная система виброотдачи. Подсветка здесь, конечно, присутствует и выглядит интересно, но несёт скорее декоративный эффект. Хотя подсветка в геймпадах в целом для этого и нужна, ведь во время игры на сам геймпад обычно не смотришь.
Для платформеров и ретро-игр предусмотрен режим Turbo. Настроить его можно только для кнопок L и R, а также A, B, X и Y. Возможности создавать макросы или полностью переназначать кнопки здесь нет.
На Android геймпад работает так же, как и на ПК. Nintendo Switch у меня нет, чтобы проверить работу лично, но заявлена поддержка как первой, так и второй версии консоли.
Автономность я полноценно не проверял, но на день активной игры его точно хватает. Внутри установлен аккумулятор ёмкостью 1000 мА·ч, причём устройство приехало полностью заряженным. Полная зарядка занимает около двух часов, при этом геймпад продолжает работать даже во время подключения к питанию.
В целом в руке он лежит хорошо и ощущается как качественный джойстик, а не очередная китайская поделка с кривым пластиком и неприятным звуком кнопок. При средней цене около 2800 рублей вы получаете вполне добротный и функциональный геймпад.
------
Источник: gemini.google.com
























0 комментариев
Добавить комментарий